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逼真的飛行模擬和行動包裝的狗打架不在一起嗎?你在開玩笑嗎?戰爭雷聲完全證明了相反的情況,並為我們提供了在空氣鬥爭中想要多少現實主義的自由選擇。加上美麗的圖形和令人印象深刻的戰斗場景,雷霆是對手戰機世界如此清楚 - 並且已經進行了開放式測試測試,您也可以投資真實的錢。對我們來說足夠的原因,多才多藝的是測試雷霆。
多才多藝的?是的,因為無論是在鄉下還是在空中澆水:這場戰爭到處都是。即使在充滿動感的街機模式下,我們不僅擊敗了空中戰,而且還攻擊了土地和湖泊目標。為了獲勝,我們不必射擊所有的敵人飛行,而是破壞土壤目標。由於它們通常是裝甲車和巨大的緊固件,因此不足以與MG保持短暫:需要厚的機器大砲,火箭彈和炸彈!
這樣,雷霆與每種類型的球員都聰明地生活在一起。腎上腺素的癮君子通過敏捷的狩獵機獲得了他們的資金,在狗戰中獲得了價值,悠閒的玩家更喜歡在更大的轟炸機中旋轉安全的高度。作為替代方案,Thunder提供了遊戲模式“規則”,在該模式下,我們在地板部隊的幫助下採取中性滾子場,或者最終登上它並確保基地。
通過世界大戰的季節飛行
如果我們的飛機被擊落,這不是末端,至少在面向動作的街機模式下。我們從先前定義的帖子列表中選擇一個新模型,戰鬥仍在繼續。然而,應該謹慎對待自己的飛機,因為在某個時候,最後一次更換飛機也被消耗掉,這是我們的戰鬥。此外,戰場確實非常廣泛。
借助剛產生的飛機,我們抽動了該區域五分鐘,直到我們遇到第一個敵人。儘管現有重生功能,但不處理自己的機器的另一個原因。但是,在現實的遊戲模式下,沒有其他嘗試。死亡。
典型的遊戲是雷霆,持續15到20分鐘,最終我們獲得了飛機和我們選擇的空軍以及戰爭雷電的遊戲貨幣“銀獅”的經驗點。任何以真實資金購買高級訪問權限的人都應該獲得雙重經驗。
付費的獨奏模式使我們能夠重新制定珍珠港之戰
我們還可以直接通過歐元解鎖升級,並在街機模式下購買更多重生位置。升級也可以在沒有真正的錢的情況下清除,另一方面,額外的重生場所只能用於現金 - 雷霆對Pay2win的質疑,但總體而言,我們從未真正認為是自由球員。如果我們獲得了足夠的經驗積分,我們將在空軍等級上升,並可以使用銀獅購買的其他機器。一旦我們擁有足夠的經驗,我們還可以用遊戲資金升級現有的飛機。
升級菜單通常僅允許我們升級現有組件。幾乎沒有任何新模塊。
但是,研究和上升系統表現出不必要的笨重。我們不必像戰機世界那樣自由地為某架飛機工作,而是要照顧相關級別的遊戲給我們帶來什麼。
這很煩人,不會損害其真實的飛行行為,可調的現實主義程度(“街機”,“現實”和“仿真”)和動態損害模型。與戰機世界不同,我們的飛機沒有固定的生命點顯示。即使我們永遠不知道機器的實際有多破碎。但是,當發動機燃燒時,舵丟失了,左翼只是一個刺穿的存根,現在是緊急降落的時候了。
一方面,動態損害模型顯然可以使敵人無力飛行,因為我們的MG Salvos反复穿過結構無害的區域,另一方面,一個球也可以殺死駕駛艙中的飛行員。