“如果我們只能像最成功的遊戲機一樣出色,我們失敗了” - Google Stadia應該吸引數十億球員

Google希望,除其他外,通過在各種設備上的可用性中,Stadia將對小組取得巨大的成功,並且與Stadia的遊戲機的參與者數量顯然會被放置在陰影中 - 至少在將來。

在開始時體育館(這裡是我們的來自體育館的測試)Google必須忍受一些批評,例如可管理數量的開始標題或發行仍然缺少功能。但是,在接受Gamestar的採訪中,Google強調體育館是未來的項目。

我們的對話合作夥伴傑克·巴斯(Jack Buser)是遊戲和業務發展主管:Stadia為2020年代製作的主管,確切地解釋了未來的含義 - 而幾十年來。

您仍處於開發的開始,但是Buser用與遊戲機的自信比較描述了體育館的計劃:

“我們與Stadia的願景不僅是為了模仿遊戲機的成功。如果您查看歷史上最成功的遊戲機,那麼您最初以大約1.5億台單位達到了全球的極限。 。

數十億球員,也通過手機

在發布中,大多數體育館的頭銜都必須新購買,但是將來還計劃了其他方法,例如已經宣布的Uplay+集成+。

據Buser稱,體育館宣布的目標是數十億球員到達全球。 Buser說,為此,您還必須提供與經典遊戲購買不同的商業模式。

該模型之所以決定開始,是因為該行業和玩家非常熟悉。將來還將有其他方法。他提到已經宣布的整合Uplay+

Google還關注通過手機播放。Buser說,這場5G革命是通過手機“令人興奮”的手機來播放流媒體。直到大量用戶可以同時可以流媒體遊戲而不會干擾的情況下流式傳輸,否則可能會發生很多年。

從技術上講,競爭?

Grid Stadia版本具有獨家的多人遊戲模式,根據開發人員的說法,只有Stadia技術才有可能。

除了各種業務模型和受支持的最終設備外,Buser還認為在競爭對手方面具有決定性的優勢,尤其是在Stadia的技術中。這將使無法使用PC或控制台實現的可能發生。

Buser還強調了我們對Stadia對球員有吸引力的獨家遊戲的需求(在很大程度上缺少的)。

Google希望開發到迄今為止無法作為銷售論點提供的新遊戲,並擴展了具有此類功能的現有標題。

但是,Buser沒有給出任何具體示例。最近專門用於網格市宣布的多人遊戲模式,同時使用40輛車無論如何,不​​一定應該是適合此的figure頭。

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