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“我們真的要測試嗎?”是的,我們想要的是,對Kalauer感到抱歉,Kalauer整個星期都被Gamestar編輯團隊困擾著。但後來事實證明:Wolcen評論版本被錯誤地標記,幾周大,並且在公關方面不像 - 交流 - 未發布測試。薄霧。
但是以某種方式是2020年Game Newersism的典型特徵。因為它以前的核心能力現在面臨著巨大的挑戰,所以對新發表的測試進行了測試。
我將解釋一下Gamestar Plus的文章中的哪些內容,現在我定期在日常遊戲測試人員的幕後看一下。您還將在這樣的時候找出可以做什麼,為了在購買遊戲時不要經歷令人討厭的驚喜。
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作者
在Wolcen,Peter Bathge立即回想起《暗黑破壞神3測試》 - 包括發射的離線錯誤。當時他仍在為PC遊戲工作 - 彼得在那裡測試了近十年。在本週開始時,他在待辦事項清單中寫了以下文章:“沃爾肯的東西”。彼得斯計劃:只需單擊幾個怪物,然後看看您可以講述有關動作角色扮演遊戲的故事。他還不知道他的電子郵件收件箱中的Steam評論代碼是一個滴答tick的定時炸彈,而“某物”將是對成年測試醜聞的評論。
Wolcen測試很特別,但同時卻很普遍
毫無疑問,這樣的星座是不尋常的:公關機構錯誤地將初步版本宣佈為審查版本,並且提供了Testimbargo很少見。在正式開始之前創建的角色羊毛用服務器擦除刪除,使事情變得更加複雜。而且,從一開始就宣布了一場動作角色扮演遊戲的大量一天的補丁。
在Wolcen的測試中:Mayhem的上議院,有很多錯誤。這越來越多。