在軍艦世界中,球員反叛了,有充分的理由

在軍艦世界中,球員反叛了,有充分的理由

戰艦世界是戰爭的巨大商業成功。但是在憤怒的粉絲看來,這款Free2play遊戲只關注錢包。

Ist Wargaming, der Entwickler von World of Warships, zu gierig geworden? Spieler klagen an: Das Free2Play-Konzept sei ausbeuterisch. Der Zorn entlädt sich in einem Shitstorm um die USS Missouri, dessen Hintergründe GameStar recherchiert hat.戰士世界的開發商Wargaming變得太貪婪了嗎?玩家抱怨:Free2Play概念是剝削性的。憤怒在密蘇里州號號航空母間周圍流浪,其背景研究了Gamestar。

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也許每個免費2玩遊戲中最重要的貨幣不是銀色的晶體或金幣,而是信任:開發團隊中社區的信任是要獲得適當的金錢等價物 - 如果繼續免費玩耍,就不會處於不利地位。

在過去的幾個月中,軍艦世界對其粉絲們的這一重要信任動搖了。受損的損失很棒,有些人使服務器失望,包括戰爭遊戲中一些最著名的內容創建者,他們以前激發了Twitch和YouTube上開發人員的廣告鼓。

批評大聲說出來,但不能證明是合理的。因為歐盟服務器上的玩家數量和軍艦的位置在蒸汽圖中Wargaming說,儘管進行了激烈的討論,但總是有穩定的“今年仍有600萬活躍的球員”。但是,即使那些儘管忠誠度多年,那些仍然越來越忽略的球員也被忽略。

Gamestar追溯了長期存在的社區的事件的過程軍艦世界步履蹣跚,並與失望的粉絲說話。對開發團隊的戰鬥感到失望,在他們看來,這使一個曾經有希望的品牌擱淺了。當然,我們也讓戰爭發表他們的發言權。

2021年12月13日的PDATE:
我們已經用出版商Wargaming的其他報價更新了本文,這些引號專門圍繞著玩家的指控。我們還糾正了夏季銷售和Smolensk爭議的兩個不正確描述,並增加了社區貢獻者和當前參與者的總數。

成功的堆疊運行

當戰鬥宣布宣布戰艦世界(當時戰艦世界)以來,戰鬥很早就成功地征服了Free2Play類型的一席之地:Panzerimuluty早就成功地征服了自己坦克世界當時只有一歲,但在現實上演的裝甲戰鬥中已經熱情地熱情地迷人。

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