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只是在線取消
前提世界大戰Z這很簡單:在巨大的殭屍優越性面前,有四個球員必須將自己帶到安全上。從第一秒開始,我們就意識到部落(而不是布拉德·皮特)就是這場比賽的明星!
第二次世界大戰把一個真是令人印象深刻的不死它 - 不吃大量的性能,即使在我們的筆記本電腦上,射手在中等設置上每秒也可以永久穩定60幀。
雖然我們經常在任務開始時爬行,並使用聲音抑制的武器來挽救生命能量和彈藥,但群體遲早會不可避免地闖入。然後,只有永久性火,莫洛托雞尾酒和火箭發射器有助於。
它下雨了
儘管有巨大的質量,但單個殭屍的移動非常可靠地移動,從拐角處的衝刺中絆倒,涉水,朝著水爬,向我們爬到地面上,或堆積在巨大的堆中以克服圍欄和其他障礙。
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他們像有機質量一樣移動,並且像同名電影模板一樣具有威脅和迷人。
發行的技術問題
對於某些球員來說,世界在發布日很瘋狂。此外,服務器故障偶爾會發生,並且在任務後也談到了進度失敗。開發人員意識到了這些問題,並承諾通過HotFixes快速補救措施。
我們總是驚訝於殭屍將我們放在佩爾上的殭屍和幾乎痛苦:在一個部分中,數百個殭屍向我們的方向深處幾米,並在地面上砸碎了幾米。
世界的物理學是Z所做的,其餘的將戰斗轉變為真正的景象 - 手榴彈和火箭讓數十個Ragdoll-Köper在空中航行,shot彈槍爆發。飛濺因子?高的!
左4死的問候
除了殭屍外,還有什麼要做?每個四種情況(紐約,耶路撒冷,莫斯科,東京)提供了幾項任務,例如,我們必須拯救其他倖存者或簡單地逃脫。但是,這個故事仍然完全無關緊要,角色在銀行中保持蒼白且可以互換。
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重複任務也是如此:在這裡,我們應該按三個開關,安裝四個具有重要資源的盒子,然後避開一波殭屍。這並不是創新的,但是即使沒有與隊友進行大量諮詢,也很容易理解,並且(至少在較低的難度下)也很容易理解。
另一方面,各個位置都提供了大量的視覺品種每次使用60分鐘也是晚安的理想選擇。順便說一句,誰是Z完全獨奏威爾,可以退回機器人的支持,取代失踪的隊友。 AI同志並不是特別聰明,但是至少如果我們控制了一個特殊的殭屍,至少是準確而有幫助的。
例如,將會有一個厚厚的裝甲巨像在我們身上猛衝,抓住並在地板上錘擊,直到隊友完成或我們死了。尖叫者總是用咆哮吸引新的標準殭屍,直到我們塞滿骯髒的嘴為止。和死了4個人,給我們這些特殊的對手一種不確定性的感覺,並從愚蠢的殭屍群眾那裡愉快地取消。