WOW Classic-根據暴雪的“複雜,但繼續前進”的香草版本的開發

哇:經典視頻:它能完全滿足高期望嗎?

自Blizzcon 2018以來發布IM Sommer 2019它變得安靜了魔獸世界:經典。現在有自己在官方論壇中社區經理Ythisens關於當前發展。因此,它繼續進行,但是整個過程相對複雜。這就是為什麼關於WOW Classic開放的許多問題的更多細節。

開發人員知道玩家希望有一個問答,他們可以在這裡提出問題。但是,這在當前的發展過程中還為時過早。暴風雪不想這樣做,只要沒有任何具體答案即可。

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Blizzcon演示的反饋已處理

在面試中憑藉計算機Bild,開發商Brian Birmingham和高級軟件工程師Omar Gonzalez的暴風雪已對開發進一步見解。最重要的是,他們已經處理並檢查了自暴風雪以來的大量播放器反饋。 WOW經典的記憶以及某些技能的表現並不總是同意當時實際情況。

這就是哇經典的創建方式:暴雪使用現代WOW客戶端具有補丁7.3.5,並在其上貼上補丁1.12的數據。當然,必須進行一些調整,並且必須手動更改很多事情,以使其與經典攤位相對應。

Zeit, Erntegolems in Westfall zu jagen.新聞,追逐中的Cropontons。

這樣您就可以盡可能真實地執行此操作,您已經構建了舊的客戶端補丁1.12構建。因此,比較了對現代客戶的更改,以便您可以查看一切是否正確。通過這種方法,您還比較了Blizzcon演示的反饋,並進行了相應或不相應的更改。

布萊恩·伯明翰(Brian Birmingham)的一個例子證明,經典的記憶可能是不正確的:

“我認為戰士的風暴攻擊總是像他今天一樣使您像他一樣。

“如果您攻擊中性生物並在角色仍在敵人身上時關閉汽車攻擊,它會脫離電擊(麻醉,編輯器注意),然後走開,好像您根本不在那兒一樣是。

目前,暴風雪仍在她的發展領先地位。根據開發人員在採訪中的說法,他們必須主要在地牢,公會和拍賣行上工作。遊戲的基本部分現在在一起。這就是為什麼他們相信所有活躍的訂戶都可以從2019年夏季開始播放WOW Classic的原因。

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