星菲爾德毫無疑問,這是一個巨大的角色遊戲:多虧了1000多個行星和不尋常的新遊戲,貝塞斯達的最新冠軍可以長期發揮作用。 Xbox老闆菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)希望更多:據他說Starfield甚至應該變得像上古捲軸一樣耐用:Skyrim。
那是我們的目標
斯賓塞(Spencer)最近接受了在聖保羅(SãoPaulo)舉行的Comic Con體驗的採訪,還來到了Starfield及其未來。儘管混合評分和下降的球員號碼Xbox Boss在Steam上沒有顯示任何不確定性。
當被問及他是否可以想像釋放後12年的Starfield和Skyrim很受歡迎時,Spencer自信地做出了反應:這正是微軟的目標。下一個重要步驟已經計劃:
我們已經宣布,我們的下一個名為Shaatter Space的擴展即將到來。我們已經向社區保證,您可以獲得所有MOD工具,以便您可以在Starfield中創建自己的內容,這對Skyrim非常重要。
因此,Xbox Boss有非常信任
那個星菲爾德將演奏多年。那個星菲爾德想支持幾年的新內容和更新,發行前強調甚至首席開發商托德·霍華德(Todd Howard)。計劃了一些大型擴展名和一些較小的DLC。
但是,該計劃是否有效仍在星星中:目前必須的玩家數量星菲爾德至少在蒸汽上特別版von Skyrim打。也許mod支持和故事擴展的可能發布可能會帶來明年的回合。
您認為您可以在幾年內玩Starfield嗎?還是您已經將貝塞斯達(Bethesda)的新角色玩遊戲放在一邊,不要這麼快就掌握它?開發人員應該提供什麼,以便他們的星菲爾德繼續進行遊戲或再次嘗試?請在評論中寫下您的意見!