第4頁:測試中的Xbox系列X:PC的功能驚人的擴展

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Xbox比PC做得更好,還有什麼更糟?

Xbox系列X主要得分均以其可訪問性得分。用戶界面清楚地設計了,並且在短期熟悉階段後,操作變為血液和血液。 Windows PC無法跟上這裡。它也非常實用,不必打開電視,才能直接切換到流媒體服務。

Xbox系列X的用戶界面顯然是設計的。

在經過測試的遊戲中,Xbox可以查看質量和性能並不是我們的PC測試系統。即使在某些標題中非常稀缺,有時甚至還有領帶。但是,在這一點上必須說,比較並不公平。與Xbox系列X相比,僅RTX 3080(作為一種自定義模型)更昂貴,更強大。

另一方面,這正是對Xbox說話的一點。您可以獲得500歐元的很多東西 - 即使目前一切都不順利運行,並且在某些地方仍然需要以優化單個遊戲的形式進行改進。

快速簡歷以快速更改:PC上不存在的一個有趣的功能也是快速簡歷。因此,您可以簡單地在幾個遊戲之間切換。 Xbox將一個或多個遊戲置於一種睡眠狀態,並帶您回到停止的地方。

通過快速簡歷,微軟還宣布了煩人的充電或等待時間。

我們已經根據Gears 5和Ori以及WISP的意願成功測試了該功能。即使在小組中的第三場比賽中,Dirt 5也可以使用任何問題。但是,毀滅戰士永恆崩潰了,這可能是由於與bethesda.net的聯繫所致。還可以想像,Xbox系列X的視頻內存 / RAM達到了限制。

Xbox系列X適合誰,誰應該使用PS5?

Xbox系列X和PlayStation 5之間的選擇並不容易,除非您掛了更多。有了新的遊戲機,兩個競爭和分離的哲學彼此面對面。

獨家遊戲的問題始終引起了控制台社區的思想。在Gamestar-Plus上閱讀有關此信息的更多信息:

Microsoft將Xbox嵌入自己的宇宙中並提供了單獨使用控制台和PC擴展的可能性。另外,Xbox在理論上比PS5更具有計算能力。

PlayStation 5用於獨家標題:反過來,PlayStation 5對PC特別有趣。例如,索尼提供的遊戲類似Ratchet&Clank:裂谷或即將到來的戰神2:ragnarokXbox不存在的獨家標題,並且 - 如果有的話,只有幾年的延遲(如PC)地平線:零黎明或現在通過PlayStation作為流媒體報價。

最重要的技術差異:

Xbox系列X

PlayStation 5

圖表

更高的毯子
12個Terovlops

較低的毯子
10,28 Terovlops

vram

更高的內存帶寬
10 GB @ 560 GBU/S
6 GB @ 336 GB/S

較低的內存帶寬
16GB @ 448 GB/S

SSD

SSD較慢(1.0 TB)
2.4 GB/S未壓縮
4.8 GB/s壓縮

更快的SSD(825 GB)
5.5 GB/S未壓縮
8-9 GB/S壓縮

記憶

擴展插槽最多為1.0 tb
支持外部硬盤(USB)

M.2-NVME插槽的插槽
支持外部硬盤(USB)

來自我們測試的Xbox系列X的所有照片和屏幕截圖:

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