最近,Xbox系列X&S的價格和發行洩漏最清楚,我很清楚:Duel Xbox系列X與PS5的實際獲勝者將是PC。至少用於多平台遊戲。
與Microsoft的新遊戲機策略對未來游戲意味著什麼,這與性能數據的關係少。因為我們在這裡有一個像範式轉變做。
作者
Gamestar主編Heiko Klinge在每個平台上都有賓至如歸的感覺。他更喜歡在控制台上玩Switch,體育遊戲和動作冒險,但策略和角色扮演遊戲屬於PC上。在擔任《製作遊戲日報》的編輯期間,他深入處理了遊戲行業的經濟和技術環境。自2000年11月在Gamestar創辦以來,當前一代的變化一直是他最令人興奮的變化。
系列x的信號
名稱中的“系列”已經表明了揭幕Xbox系列S微軟以299歐元的價格明確表示,封閉和不變的控制台系統的時間終於結束了。當然,無論是Xbox One X,PS4 Pro還是Xbox One S.
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但是,至少在大型平台上 - 遊戲機製造商首次直接啟動新系統在這種不同的變體中的性能方面有兩個帶入市場。
他們應該有那麼遠嗎Xbox系列X的知名信息和謠言與較小的姐姐相比,X系列X帶來了三重電力。我懷疑,在射線跟踪支持和最大分辨率方面,性能差異將特別明顯。當然也隨著電力消耗。
基本上,我認為這非常適合客戶:如果我想連接兒童或臥室的控制台,那麼較小的1080p電視是完全足夠的?
然而,與此同時,我已經敢打賭,微軟最新宣布了三到四年的功能更強大的Xbox系列模型,也許8K將成為新的分辨率標準。
現在該怎麼辦?當我們牢記新一代遊戲機對開發人員工作室意味著什麼時,很多時候。
這對開發人員工作室意味著什麼
即使在洩漏之前,很明顯:純遊戲機的開發將來將僅限於任天堂和PS5排放量,因此必須考慮所有遊戲作品中的大多數。而且,現在我們來到關鍵點,無論誰認為多平台,都必須用於新一代不可避免的是PC作為鉛平台使用 - 我首先優化遊戲的平台,並具有最高優先級。
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因為如果我現在從重磅炸彈製作開始,它將在最早的三到四年內完成。只有我已經在考慮現代PC硬件時,我才能確保我的大片也是任何Xbox系列Ultimate或PS5 Pro的技術頂級課程的一部分。
PC播放器如何受益
您是否查看PC的技術優勢是否在不同的工作表上。即使在經濟上,PC也幾乎不會獲得相關性。但是從技術上講!因為大片製作的開發商已經將盡可能遊戲的技術盡可能可擴展設計 - 無論是向下Xbox系列還是將來的遊戲機。這是確保您可以在所有可用平台上出售產品的唯一方法。