22.08.2014
在這一集Gamestar TV中,Benny Wojkuvka著眼於Gamescom上最有趣的獨立遊戲,並與Westerado,Titan Souls,Talos Arinciple及以下介紹了Fair的四個亮點。
07.02.2020
經過漫長的開發階段,下面的獨立遊戲終於在2018年底出現在Xbox One和PC上,當時令人失望。儘管氣氛良好,但該遊戲在玩家中提供了許多沮喪的時刻。現在,這應該通過新的探索模式來改變,該模式增加了越來越多的可用檢查點。另一個重大公告是該更新還發布了PS4版本。尚無發布期,但是更新和PS4版本都應同時出現。
06.01.2019
Roguelite市場飽和,大氣洞穴冒險無關緊要。習慣上漫長的遊戲口哨的事實不僅在所選的類型上變得清晰起來。
16.12.2018
下面的Roguelike-Dungeon-Crawler已被推遲了幾次,自2018年12月14日以來已為Xbox One和PC提供,目前正在發射預告片中展示自己,該發射預告片慶祝了Capybara Games的獨立遊戲的發行。在遊戲中,我們在一個島上探索了一個神秘的洞穴,在一個島上,古老和高科技文明的惡性生物和遺物想去我們的衣領。任何不小心的人都會遭受永久死亡,然後重新開始。在遊戲的20分鐘內,您可以在視頻中看到。主要批評:無聊的雖然更多的球員現在對Steam的下面的評論進行了積極的評價,但發行後不久,情緒往往會增長。對寬闊的攝像機旁邊的許多玩家的主要批評是無聊的。全世界,對手和核心遊戲玩法通常都很簡單,因為無聊,這太慢了。正如預期的那樣,這一點的精神和許多玩家都不同,並強調了非常緩慢的比賽風格(節奏),這是一個積極的觀點,以及引人注目的極簡主義圖形風格。因此,您是否喜歡下面的人更有可能是關於玩家耐心的問題。
10.12.2018
跑步到聖誕節中出現了許多有趣的遊戲。例如,本週叛亂:Sandstorm,Dayz及以下將釋放。
06.12.2018
2013年,下面宣布了下面的Roguelike-Dungeon-Crawler,現在的等值勘探遊戲終於完成了幾次,下面將於12月14日發布PC和Xbox One。有了這一點,獨立開發人員Capybara Games使它非常令人興奮,畢竟,該版本是幾個月前在2018年宣布的,但是到目前為止,細節還沒有完成。在下方,您探索了一個地下地下城,該地下城被稱為深度並隨機創建。瀑佈在洞穴,對手,珍寶和秘密中等待 - 當然還有永久的死亡,以免解釋。此外,玩家之後是一個神秘的影子人物。現在,該版本的公告預告片現在顯示了這是什麼樣子。如果您想從遊戲中看到更多遊戲玩法,則在視頻下的下方有20分鐘以上。
11.06.2018
除了大型AAA遊戲外,微軟還參加了博覽會,甚至較小的冠軍。確切地說,我們的概述揭示了。
09.06.2018
根據Steam,以下將在2018年發布。
08.04.2018
自2013年以來,粉絲一直在等待下面,最近它在生存RPG周圍變得非常安靜。現在,波士頓的PAX East 2018中有很多遊戲玩法。
17.12.2016
以下是在2013年宣布的,首先是Xbox One,然後是PC。實際上,那應該很久以前就在那裡。發生了什麼?
19.08.2016
以下過去曾多次推遲。現在,2016年夏季的出版物將一無所有。這次,開發人員不調用新的發布日期。