從星菲爾德(Starfield)拆分《星際公民》的追隨者進入不同的營地

對於明星公民球迷來說,這並不容易。星菲爾德(Starfield)在單人遊戲中進行了很多轉換,這是Star Citizen多年來一直在搞砸的。太好了,不是嗎?

星菲爾德知道如何在最近舉行的Xbox Showcase 2023中說服一些新角色的遊戲,甚至簡單地偷走了演出。

但是,貝塞斯達(Bethesda)的前瞻性太空史詩對全球遊戲玩家的意義的同樣道路意味著一個小組似乎感到特別解決- 對於好,對於壞事:星公民克里斯·羅伯茨(Chris Roberts)的雲帝國遊戲(Cloud Imperium Games)是他的開發商。

與Starfield的綜合遊戲揭示平行開始在Reddit營地發展。粗略地,它們可以分為三組:熱情,壓力和拒絕的手段。

  • 熱情:您慶祝Starfield,並看到了許多夢想的實現。這個小組仍然期待羅伯特的冠軍,但看到星菲爾德的等待中的人們非常受歡迎。有些也對羅伯特的工作負面影響。
  • 槓桿作用:Starfield希望最重要的是:壓力,壓力以及對星際公民開發商肩膀的壓力更大。這些應該刺激提高發展速度。最重要的是,中隊42最終應完成。
  • 拒絕:您拒絕Starfield並繼續依靠星際公民。他們經常提出一點:比較是,貝塞斯達設計了單個玩家的體驗,雲帝國遊戲希望創建一個巨大的多人遊戲宇宙。

多年來,克里斯·羅伯特(Chris Robert)的長期項目的發展一直伴隨著巨大的粉絲,現在以各種方式為該項目貢獻了近6億美元。

第四組:簡單的喜悅

但是,也只有一些人根本沒有比較的人,例如reddit用戶狂歡。他有一個和解的觀點

Skyrim Makers新遊戲的Starfield-Preiview視頻

毫無疑問,《星公民》令人印象深刻,但真正的釋放可能仍然很長,而承諾的單場比賽也在缺席的情況下進一步發光。這就是Gamestar編輯Peter Bathge在他的專欄中明顯結果的原因之一:羅伯特的項目有問題,這意味著星菲爾德

你們都是什麼意思?您是否期待明星公民和星菲爾德(Star Citizen),還是兩個標題之一讓您感到寒冷?對您來說,星菲爾德也許是羅伯特項目的理想心情嗎?您是否完全需要多人遊戲方面?喜歡給我們寫您對論壇中事物的看法!但是請:保持友善,我們都是好遊戲的朋友,最好的辦法就是準備明星公民和星菲爾德,不是嗎?

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