26.02.2020
對半衰期的厄運是2004年的最後一次,但2020年3月,其中兩個新遊戲發行再次屬於這個著名的射手系列。我們有助於採購決定:在視頻中,我們解釋了為什麼厄運永恆和一半的生活:alyx都是亮點 - 兩者都可能同時提出問題。我們還闡明了Ori和Wisps意志的發展背後的工作條件。我們談論了Dark-Souls替代性NIOH 2,該nioh 2僅在PC發布之前出現在PS4上。我們與那裡的大多數玩家一起問自己:為什麼輕葉片開發人員在多人遊戲中工作,而不是已經在流血邊緣編程的失敗了?主持人:克里斯蒂安·弗里茨·施耐德(Christian Fritz Schneider)和彼得·貝奇(Peter Bathge)擁有20多年的視頻遊戲編輯經驗,並且對所有遊戲類型都非常熟悉。在新的,排定的每月預覽中,從即將到來的月份中選擇五個遊戲重點,並詳細討論Pro&Cuns,通常與您自己對貿易展覽會,Beta版本和預覽活動的分配印象相結合。給我們寫您的意見:您如何看待我們新的,額外的視頻格式?您有改進的建議嗎?在哪些角度,您與我們的編輯意見相矛盾?您三月份將購買哪些遊戲?在評論中告訴我們!
06.03.2020
它被稱為Mekko,居住在玻璃罐中並控制機械:流血邊緣的新英雄實際上是可玩的海豚。
26.02.2020
對半衰期的厄運是2004年的最後一次,但2020年3月,其中兩個新遊戲發行再次屬於這個著名的射手系列。我們有助於採購決定:在視頻中,我們解釋了為什麼厄運永恆和一半的生活:alyx都是亮點 - 兩者都可能同時提出問題。我們還闡明了Ori和Wisps意志的發展背後的工作條件。我們談論了Dark-Souls替代性NIOH 2,該nioh 2僅在PC發布之前出現在PS4上。我們與那裡的大多數玩家一起問自己:為什麼輕葉片開發人員在多人遊戲中工作,而不是已經在流血邊緣編程的失敗了?主持人:克里斯蒂安·弗里茨·施耐德(Christian Fritz Schneider)和彼得·貝奇(Peter Bathge)擁有20多年的視頻遊戲編輯經驗,並且對所有遊戲類型都非常熟悉。在新的,排定的每月預覽中,從即將到來的月份中選擇五個遊戲重點,並詳細討論Pro&Cuns,通常與您自己對貿易展覽會,Beta版本和預覽活動的分配印象相結合。給我們寫您的意見:您如何看待我們新的,額外的視頻格式?您有改進的建議嗎?在哪些角度,您與我們的編輯意見相矛盾?您三月份將購買哪些遊戲?在評論中告訴我們!
06.02.2020
忍者理論的團隊吵架者出血邊緣將很快進入Beta階段。我們會告訴您您如何參加以及等待您。
14.11.2019
忍者理論(Ninja Theory)最近以地獄薄餅的勝利而勝利,他正試圖在她的新出血邊緣項目中採取混亂的多人遊戲。最後但並非最不重要的一點是,它讓人聯想到DMC:Devil May哭泣,這也位於美國開發人員團隊。在E3上宣布的消息之後,Bleeding Edge的新預告片也告訴我們發布日期,現在將關注:從2020年3月24日起,Xbox One和PC播放器可以開始使用。如果您預訂了4-vesse 4動作,則可以從2020年2月14日開始參加封閉的Beta。 Xbox Game Pass中立即出現出血邊緣。
09.06.2019
開發人員忍者理論在E3 2019上介紹了他的新遊戲出血優勢。這是一個4到4的格鬥遊戲。這些數字在視覺上使人想起了守望先鋒和手臂的混合物。我們總結了新聞中最重要的信息。該樣式的方向與開發人員以前的作品Lightblade完全不同。而不是一個非常嚴肅的單人故事,而是帶有瘋狂角色的多人戰鬥,可以變成摩托車或整個機甲。角色本身的設計看起來也是他們的技能。因此,有一個帶有吉他斧頭的搖桿,他修改了下巴,以便能夠在金屬管上噴射。在訓練過程中,另一個角色肯定忽略了他的腿,但上身更肌肉發達。
09.06.2019
Hellblade開發人員的最新標題稱為“出血邊緣”,完全依靠在線近戰,共有八名玩家。