30.01.2015
在這一集中,我們歡迎錄音室中的兩個Blitzkrieg 3開發人員,他們介紹了戰略遊戲,並與塞巴斯蒂安·斯坦奇(Sebastian Stange)聊天了多人遊戲中的創新,任務和高級帳戶。
29.03.2018
不管動作,模擬還是策略是什麼:在此特殊情況下,我們近年來介紹了PC的最佳坦克遊戲,這也知道如何在2018年說服。
2017年6月6日
從苛刻的,主要是現實的實時策略遊戲到快速,動作重重的第二次世界大戰戰鬥。我們測試:那仍然是閃電戰嗎?
02.06.2017
令人驚訝的是,但是對於RTS粉絲來說,歡樂的理由也許是一個閃電戰3今天從早期進入中徘徊的原因。
2017年4月24日
實時策略遊戲Blitzkrieg 3的0.9.10版本提供了大量新內容:包括新鮮操作,可移動砲兵和其他舒適功能。
27.03.2017
在Blitzkrieg 3的早期訪問版本中,您現在可以與學習神經元Ki“ Boris”競爭。它應該適應玩家的行為,從而確保始終具有挑戰性的遊戲。
27.03.2017
預告片從策略遊戲閃閃發光3中更準確地提出了學習神經元的“鮑里斯”。在某些遊戲場景的基礎上,可以看出,除其他外,AI如何處理敵人的火,隱藏在建築物後面,在城市中間的防禦線等等。根據開發人員的說法,鮑里斯能夠以第二個時鐘分析當前遊戲並採取適當的措施。使用收集的數據,它對玩家的行為創建了基於神經元網絡的預測。這樣,對手AI的行為應該始終很難評估,這反過來又會帶來巨大的挑戰,並為球員帶來更多的變化。
25.12.2016
2017年,有幾個潛在的真正的大片在眾議院中 - 很長一段時間內就不再可用!我們展示了即將到來的最大戰略希望。
03.07.2015
Blitzkrieg 3帶有新的PVP模式“ Active Defense”的多人遊戲選項,該選項實際上是第一次實時運行的 - 如果可以與攻擊者同時在線找到玩家。
20.05.2015
Blitzkrieg 3進入了一個重要的戰爭階段:自5月6日以來,早期訪問工作一直在運行。異步多人遊戲模式在預覽中顯示了一些弱點。
30.04.2015
實時戰術遊戲Blitzkrieg 3將於5月6日在Steams Early Access計劃中記錄。此外,宣布了標準版和特別版,並宣布了其內容。