反恐:條件零

27.12.2018

這些回合很短,但戰鬥持續了25年:反擊是在線射手中堅不可摧的長期最愛。 Gamestar與Inventor Minh Le談到了Mod的創建以及與Valve的交易,這改變了一切。

02.03.2020

“如果您購買了2020年IEM的票,請不要參加CS的組織者:Katowice的Go-Finales。但這並沒有阻止粉絲看著。


09.05.2019

對舊CS兔子的懷舊感:戰術物品彈道標誌現在也可以在《反擊:全球攻勢》中播放。


27.12.2018

這些回合很短,但戰鬥持續了25年:反擊是在線射手中堅不可摧的長期最愛。 Gamestar與Inventor Minh Le談到了Mod的創建以及與Valve的交易,這改變了一切。


10.09.2017

總理蓋拉德·施羅德(GehrardSchröder)嚇壞了反擊。這些和其他軼事告訴JörgLanger,Martin Deppe和Heinrich Lenhardt在Team Shooter的視頻評論中,這與(在德國)一樣出色。海科·克林格(Heiko Klinge),邁克爾·格拉夫(Michael Graf)和馬庫斯·施瓦德爾(Markus Schwerdtel)也在那裡,還記得有關反擊的索引的討論,我們甚至收集了簽名。反擊不僅通過難以言喻的“殺手游戲”辯論塑造了遊戲歷史,而且證明了社區中有多少創造力。畢竟,PC遊戲歷史上最重要的多人射擊遊戲不是作為專業設計師的項目開始的,而是作為mod!從那時起,其他前模式的基礎是,最重要的是,最重要的是,堡壘,Dayz和Dota-即使是瘋狂成功的Playerunknown的戰場,都植根於Arma 3的修改。進攻屬於今天最成功的蒸汽遊戲,儘管從早期起就幾乎沒有變化 有。只有周圍的環境已經成長,即包括博彩醜聞在內的化妝品。 Gamestar 20年:週年紀念日的所有文章和視頻都是Gamestar歷史上最重要的遊戲- 到目前為止發表:一半- 生活- 在許多方面,開創性的“ Minecraft” - “我們真的錯過了“ Anno 1503-”巨大的炒作“星公民 - ”羅伯茨現在是完全瘋狂的嗎?”天際 - “開放世界的金標準”據點 - 與現代動作策略“反恐道”的相反設計


21.01.2017

戰術射手系列的歷史在官方的《反擊》中更詳細地介紹了。國防部,來源和全球進攻是如何終於出現的?所有這些都由出生的開發人員和行業鑑賞家解釋。


2015年6月24日

一個新視頻顯示了Dust2的演變,這是反擊中最受歡迎的地圖。很清楚圖形已變化了多少,但是一般的佈局和可玩性已保留。


2009年2月23日

反擊被認為是暴力遊戲的批評者,這是卓越的“殺手賽”。為什麼所有人的第一人稱射擊者呢?為什麼還沒有禁止它?


19.06.2009

反擊已經佔領了戰術射擊者的寶座至少十年。我們向您介紹失敗的競爭對手,令人興奮的替代方案和即將到來的遊戲,這些遊戲希望以其障礙引用頂級狗。



Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe Now & Never Miss The Latest Tech Updates!

Enter your e-mail address and click the Subscribe button to receive great content and coupon codes for amazing discounts.

Don't Miss Out. Complete the subscription Now.