22.05.2020
魔獸3改建&Co。之後,我們對重新製作的重新製作有何期待?像《最終幻想7》這樣的翻拍能否走得太遠? Micha和Fritz在Gamestar TV中討論了一些困難的問題。最終,幾乎每個玩家對新版本都有不同的期望,具體取決於您與原始遊戲聯繫的懷舊程度。當我們談論重新製作版本和重製的遊戲測試時,它變得更加困難。我們應該如何評估遊戲,其中的演示和操作是更新的,而Gamestar社區的大部分地區結合了懷舊感? Micha本身應該在Command&Conquer Remaster中迫在眉睫。當時他熱愛C&C,並且直到今天就喜歡它,但是混亂的發現道路不再存在於當代策略遊戲中。但是,幾乎不會改變岩畫,坦克也會在重新製作中弄亂,因為彼得通過Comamnd&Conquer Remastered發現了他的標題故事。您如何評估這樣的事情?簡短的答案是沒有簡短的答案。 Micha和Fritz只能討論測試問題,但不能得出結論。這就是為什麼我們對您的反饋感到非常興奮的原因:您對重新製作或重製的期望以及Gamestar測試有何期望?
19.05.2023
像《巫師》,《星球大戰》或《輻射》中的烹飪:我們向您展示了最偉大的美食遊戲視頻遊戲食譜。
22.05.2020
魔獸3改建&Co。之後,我們對重新製作的重新製作有何期待?像《最終幻想7》這樣的翻拍能否走得太遠? Micha和Fritz在Gamestar TV中討論了一些困難的問題。最終,幾乎每個玩家對新版本都有不同的期望,具體取決於您與原始遊戲聯繫的懷舊程度。當我們談論重新製作版本和重製的遊戲測試時,它變得更加困難。我們應該如何評估遊戲,其中的演示和操作是更新的,而Gamestar社區的大部分地區結合了懷舊感? Micha本身應該在Command&Conquer Remaster中迫在眉睫。當時他熱愛C&C,並且直到今天就喜歡它,但是混亂的發現道路不再存在於當代策略遊戲中。但是,幾乎不會改變岩畫,坦克也會在重新製作中弄亂,因為彼得通過Comamnd&Conquer Remastered發現了他的標題故事。您如何評估這樣的事情?簡短的答案是沒有簡短的答案。 Micha和Fritz只能討論測試問題,但不能得出結論。這就是為什麼我們對您的反饋感到非常興奮的原因:您對重新製作或重製的期望以及Gamestar測試有何期望?
13.05.2020
PC Master Chiep Collection的下一部分Halo 2:週年紀念日將於明天在Steam和Xbox Game Pass上發布。
24.03.2020
在電暈危機期間,您目前可以在各種遊戲中向各種免費獎金進行灰塵。我們向您介紹了十二個標題,以這種方式使隔離區更容易。
15.03.2020
Halo Master Chocelight的開發商解釋說,Halo 2:Anniverry和Reach級編輯器的測試將於2020年3月開始。
09.03.2020
酋長回來了!不僅是光環的周年紀念版,而且還在蒸汽圖表中。
03.03.2020
完全令人驚訝的是,Halo:Combat Evolved Remaster在PC上發表在PC上,這是大師首席系列的一部分 - 包括4K選項。
22.12.2019
Halo的開發人員:主酋長版指出,在2020年1月,您想從下一部分的測試開始。
04.12.2019
HALO:REACH是Steam首席酋長集合的第一場比賽,可以期待發行大量的球員和許多積極的評論。
30.11.2019
一年中的最後一個月非常好,新遊戲:12月的五個即將到來的亮點選擇了自己的每月預覽。詳細討論您可以從鳳凰點,機械瓦里爾5,《黑暗創世紀》,《光環:覆蓋範圍和底特律:成為人類》中期望的期望。我們會介紹為什麼這些12月PC遊戲中的每一個都可能有一個非常困難的立場。成功和失敗從未像2019年底那樣近距離!克里斯蒂安(Christian and Peter)和彼得(Peter)已經提前播放了每場比賽,並告訴您今天是否值得在PC上推荐一個舊的Xbox 360射擊遊戲,為什麼XCOM是綜合戰術膝蓋,或者為什麼Battletech的頑固粉絲在2019年12月10日。看一下管子。我們談論在Epic Games商店出售的決定可能會影響一些新的12月遊戲的接待。 Gamestar TV的這一集是(瘋狂?)實驗:除了我們的正常每月預覽外,我們還希望向Gamestar提供訂戶以及一種特殊的購買前建議形式。你們都是什麼意思?你喜歡這個主意嗎?我們應該做什麼不同?在評論中將其寫給我們 - 根據加號用戶的反饋,我們將適應未來的後果。有關該主題的更多信息:Steam vs. Epic Games商店:這就是整個每月預覽的方式,一年後所有遊戲