02.06.2017
您現在感覺如何,家庭世界3的機會?在溫哥華,我們遇到了Blackbird Interactive的董事總經理Rob Cunningham,與他討論了太空文化遊戲的延續。因為Cunngham曾經以藝術總監的身份塑造了第一個Homeworld的出色圖形風格,而他的團隊最近發行了Homeworld:Kharak的Deserts -Kharak - 並且已經從Relic的HomeWorld 3設計開始。那麼,如果沒有,誰應該制定續集呢?我們還問坎寧安當時是如何創建獨特的家庭圖形風格的,這使他與遺物終止了,後者用時尚的黑白中間序列提出了這個想法,以及他與鮑勃·羅斯(Bob Ross)的共同點。令我們當地的家鄉狂熱者邁克爾·格拉夫·Zeicnnet Cunningham感到高興,這是鏡頭前的家鄉船上的船隻。美麗的新家世界:Homeworld在測試註釋中重新製作了:我們已經完全帶領採訪了英語。不幸的是,由於時間的限制,我們無法對其進行字幕。如果讀者不便,我們深表歉意。
31.08.2023
Epic Games商店每周至少會給至少一場比賽。這次,科幻歌迷和戰略家發揮了作用。
28.03.2019
由於Homeworld Remaster和Kharak的沙漠已經過去了一段時間,但Gearbox並未忘記邪教系列。
03.01.2019
有策略遊戲,例如海邊的桑德。具有良好故事運動的策略遊戲很少見。但是它們存在,我們為該視頻選擇了十個最好的。 Gamestar編輯克里斯蒂安·弗里茨·施耐德(Christian Fritz Schneider)也屬於同事,以便能夠涵蓋最大的種類和子類型。除了經典的實時策略外,我們還具有基於圓形的策略和結構策略。列表當然只是一個起點。請寫信給我們,您會推薦其他正在尋找這種類型中故事的單人冒險的球員。也許我們很快就可以提交第二個視頻,並提出您的建議。加上四個部分的報告:回合策略的歷史
02.06.2017
您現在感覺如何,家庭世界3的機會?在溫哥華,我們遇到了Blackbird Interactive的董事總經理Rob Cunningham,與他討論了太空文化遊戲的延續。因為Cunngham曾經以藝術總監的身份塑造了第一個Homeworld的出色圖形風格,而他的團隊最近發行了Homeworld:Kharak的Deserts -Kharak - 並且已經從Relic的HomeWorld 3設計開始。那麼,如果沒有,誰應該制定續集呢?我們還問坎寧安當時是如何創建獨特的家庭圖形風格的,這使他與遺物終止了,後者用時尚的黑白中間序列提出了這個想法,以及他與鮑勃·羅斯(Bob Ross)的共同點。令我們當地的家鄉狂熱者邁克爾·格拉夫·Zeicnnet Cunningham感到高興,這是鏡頭前的家鄉船上的船隻。美麗的新家世界:Homeworld在測試註釋中重新製作了:我們已經完全帶領採訪了英語。不幸的是,由於時間的限制,我們無法對其進行字幕。如果讀者不便,我們深表歉意。
05.01.2017
關於Homeworld:Kharak的沙漠的開發商,已經出版了三個屏幕截圖,該截圖顯示了非常未來派飛機的場景。目前尚不清楚這些屏幕來自哪個遊戲或項目。
2016年3月24日
Homeworld:Kharak的沙漠獲得了第一個DLC和1.1.0版的補丁。除其他事項外,還有一個帶有重播功能的新功能。該更新還帶來了各種錯誤。
2016年3月18日
2016年3月22日,Homeworld:Kharak的沙漠將擴展到包括付費DLC“ Soban Fleet Pack”。 7歐元的下載使Kiithh-Soban Fleet競爭多人遊戲和小規模衝突模式。新車輛或新車輛型號在預告片中簡要顯示,包括新技能(和新設置)。沒有新的地圖或其他新內容。
26.01.2016
我們的作者克里斯蒂安·弗里茨·施耐德(Christian Fritz Schneider)對新的Homeworld:Kharak的沙漠充滿熱情。但是他缺乏其他遊戲中已經可用的六個功能。
22.01.2016
出色的策略經典的家鄉克拉赫特(Kracht)在沙漠星球上的哈拉克(Kharak)前傳沙漠之後的17年。焦慮的問題:樂趣倖存了嗎?
22.01.2016
出色的策略經典的家鄉克拉赫特(Kracht)在沙漠星球上的哈拉克(Kharak)前傳沙漠之後的17年。焦慮的問題:樂趣倖存了嗎?