13.01.2025
遊戲行業的出院浪潮在2025年初持續。這次,它擊中了Godfall和Robocraft的製造商。
23.09.2018
不朽的不鏈接的人將第三人稱射手的動作與靈魂般的無情機制結合在一起。在測試中,我們檢查了這種不尋常的混合物是否有效。
27.07.2018
採取黑暗的靈魂,將劍,軸和錘子扔在木板上,然後用機槍,shot彈槍和手槍代替它們。 Zack,完成:不朽:不鏈接。
10.03.2018
自3月8日以來,封閉的不朽alpha alpha可以發揮作用:不鏈接。您仍然可以註冊以及早進入科幻黑暗的靈魂。
21.02.2018
科幻鐵桿角色扮演遊戲不朽:Unchained下個月關閉了Alpha。前巫師作家參與了遊戲。
21.02.2018
Toadman Interactive已發布了針對鐵桿科幻角色扮演遊戲不朽的新遊戲預告片:不連續。標題計劃於3月開始關閉Alpha,您已經可以在官方網站上註冊。 WR進入了活潑的武器的角色,該武器必須停止威脅要破壞所有世界的事件。我們必須揭示這些世界的秘密,大師槍支並擊敗巨大的老闆。遊戲原理強烈讓人聯想到黑暗的靈魂,就像激增的情況一樣。
28.08.2017
黑暗的靈魂仍然是一個流行的模型:不朽:Unchained希望將艱難的戰鬥與令人著迷的角色扮演故事和科幻環境聯繫起來。
28.08.2017
Sony Interactive和Toadman Interactive共同宣布了以激增的風格:不朽:Unchained的科幻黑暗靈魂,將於2018年第二季度發布PC,PS4和Xbox One。除了打孔武器外,動作角色扮演的遊戲還依賴於槍支,這應該使戰鬥更加戰鬥,而遠程範圍的方面。否則,您遵守深色的食譜:粘性的標準戰鬥,甚至更艱難的老闆戰鬥。此外,這個故事是由傳說和黑暗之魂傳達的,應該更多地在前景中。前巫師和戰場1作者負責歷史。