14.08.2018
這不是那麼困難:調製工作室一直在努力以傑作的成功為基礎,近20年了- 鋸齒狀聯盟2。系列老將彼得·韋伊斯(Peterweisuce)正是官方和非官方繼任者所吸引的東西:他們缺乏大型的靈魂榜樣。
14.08.2018
這不是那麼困難:調製工作室一直在努力以傑作的成功為基礎,近20年了- 鋸齒狀聯盟2。系列老將彼得·韋伊斯(Peterweisuce)正是官方和非官方繼任者所吸引的東西:他們缺乏大型的靈魂榜樣。
14.08.2018
一個新的鋸齒狀聯盟完全無處不在。我們的第一個遊戲結論表明:憤怒!如果不會改變太大,直到發布才會很快消失。
26.05.2018
經典戰略鋸齒狀聯盟在1995年將三種流派融合在一起:在行業地圖上的戰略規劃,基於圓形的戰術戰鬥和角色扮演僱傭軍管理。在一群租金士兵的情況下,我們將Metavira島釋放了Santino醫生,儘管博士學位悠揚,但與醫療服務一樣多,與King Kong一樣多。憑藉他的槍支 - 宣傳的小伙子,他將梅蒂維拉(Metavira)固定在勒索中,以在那裡收穫治癒的樹汁。我們在鋸齒狀聯盟中組建一個工作隊多麼好。像您和我這樣的人都從具有個性性格特徵的僱傭軍中 - 只有更致命的:鐵憲章Ivan,短視的棒球和手榴彈Thrower Wink,膽汁爆炸的大師Fidel,他的Raven Mother和許多人創傷了其他我們會成為戰略家的心。當然,由於他們完全控制的評論,語音輸出在當時非常複雜。這些角色 - 以及令人震驚的圓戰 - 最終使鋸齒狀的聯盟難忘 - 是我們視頻系列名人堂的真正值得候選人。而且,如果您想了解這一經典策略的不利環境,建議我們在鋸齒狀聯盟上進行詳細的圖案製作。
26.05.2018
一名火車員工使用他的愛好遊戲危及了巫師出版商的生產力,因此在1992年獲得了機會,以實現他對戰略僱傭軍模擬的想法。
01.11.2017
揚·瓦格納(Jan Wagner)擁有鋸齒狀聯盟品牌的經驗。他和他的公司Underground Games的Kickstarter廣告系列目前正在為棋盤遊戲實施鋸齒狀聯盟 - 棋盤遊戲。而且這項運動似乎取得了成功,因為到11月17日到11月17日仍有很多時間,幾乎達到了50,000歐元的融資目標。他與Jagged Alliance Online取得了較少的成功,這是對該品牌作為Free2play瀏覽器遊戲的多人獎學位的解釋,該遊戲現在以鋸齒狀的聯盟在線提供和運營:通過Steam作為購買遊戲進行重新裝載。在Gamestar電視台的這一集中,克里斯蒂安·弗里茨·施耐德(Christian Fritz Schneider)與他談論了Kickstarter競選活動,最初是棋盤遊戲眾籌的特殊功能。但這也是關於鋸齒狀聯盟品牌的問題,以及為什麼所有新版本的鋸齒聯盟2迄今為止都失敗了。與棋盤遊戲有關,我們還討論了正確的持有人THQ Nordic與Kickstarter廣告系列的製造商放置的條件,以便能夠使用許可證的名稱和內容。
22.10.2017
鋸齒狀聯盟從監視器移到了客廳桌:圓形戰術經典是獲得通過Kickstarter資助的棋盤遊戲改編。
13.03.2015
財務問題導致人群的開發團隊發現遊戲鋸齒狀聯盟:閃回必須解散。現在,標題的進一步發展正在停止。
19.12.2014
在鋸齒狀聯盟的測試中:閃回爆發了我們對鋸齒狀聯盟2的有價值的繼任者的希望。這一次,由於Kickstarter的支持,但在末日的時間裡,一切都會變得更好,但仍然缺少金錢。
2014年11月21日
在鋸齒狀聯盟的測試視頻中:閃回我們檢查僱傭遊戲是否可以符合戰術經典鋸齒狀聯盟1和2,以及是否已經實施了眾籌活動的承諾。
13.10.2014
今天的完全控制發布了鋸齒狀聯盟的最後一個大內容更新:10月21日發布之前的閃回。除其他事項外,該補丁還為遊戲增加了能量和道德體系。