19.06.2018
遊戲中的自由價值是多少?為什麼許多開放世界冠軍越來越類似? NIER:Automa總監Yoko Taro在遊戲開發人員會議上的演講中展示了開放式遊戲世界的問題。在他的視頻文章中,我們的來賓作家喬納斯·戈斯林(JonasGössling)總結了傳奇遊戲設計師的影響,GTA,刺客的信條或遠處的哭泣,並在他看來,自由的感覺是給玩家的。 Red Dead Redemption 2:Rockstar如何重塑日本動作角色扮演遊戲Nier的古怪導演Nier:Automata知道他在說什麼:他在最高開發人員Platinum Games上的繼任者是2017年的驚喜之選之一,並激發了啟發球員。同樣,故事的結尾提供了一種不同尋常的自由度,只提供了一些具有開放世界機制的當前三重A頭銜,例如《巫師3》。預覽,但即使越來越多的開放世界冠軍參與者隨著他們所有的收集任務和永恆的副任務,越來越保留相反:根據洋子塔羅(Yoko Taro)的說法,遊戲仍然會讓您感到驚訝,並帶來獨特的體驗。喬納斯·戈斯林(JonasGössling)的視頻論文揭示了最大娛樂性的秘密公式是什麼是最大的自由 - 僅在Gamestar Plus上!
10.03.2024
今天,我們談論的是絕對的傑出遊戲,這些遊戲帶來瞭如此獨特的想法,以至於它們使我們變得空虛。
21.01.2023
陳詞濫調說,日本的事情被關閉了!我們的角色扮演遊戲清單證實了這一點。
14.07.2021
四年後,Nier Automata的新補丁正在接近。它最終將使Steam版本與Xbox Game Pass的版本相同。
14.04.2021
NIER:自動機出版在遊戲通行證中,並進行了許多改進。但是,蒸汽玩家在四年後等待。經過很多批評,更新終於開始了。
04.01.2021
Nier Automata提供了一些秘密。但是一件事特別隱藏了。只有現在才發現並進行了通風。
30.03.2020
JRPG粉絲可以很高興:有了NIER:NIER的前身Replicant:自動機將重新製作,並且也可以在PC上首次播放。
05.06.2019
Platinum的動作角色扮演遊戲NIER:Automata現在已經售出了400萬次。超過25位開發人員在開發人員博客中聯繫社區。
11.12.2018
一個機構使從NIER:Automata上擦洗洗滌後的紋理是一個責任。到目前為止,已經修改了230多個紋理。
19.06.2018
遊戲中的自由價值是多少?為什麼許多開放世界冠軍越來越類似? NIER:Automa總監Yoko Taro在遊戲開發人員會議上的演講中展示了開放式遊戲世界的問題。在他的視頻文章中,我們的來賓作家喬納斯·戈斯林(JonasGössling)總結了傳奇遊戲設計師的影響,GTA,刺客的信條或遠處的哭泣,並在他看來,自由的感覺是給玩家的。 Red Dead Redemption 2:Rockstar如何重塑日本動作角色扮演遊戲Nier的古怪導演Nier:Automata知道他在說什麼:他在最高開發人員Platinum Games上的繼任者是2017年的驚喜之選之一,並激發了啟發球員。同樣,故事的結尾提供了一種不同尋常的自由度,只提供了一些具有開放世界機制的當前三重A頭銜,例如《巫師3》。預覽,但即使越來越多的開放世界冠軍參與者隨著他們所有的收集任務和永恆的副任務,越來越保留相反:根據洋子塔羅(Yoko Taro)的說法,遊戲仍然會讓您感到驚訝,並帶來獨特的體驗。喬納斯·戈斯林(JonasGössling)的視頻論文揭示了最大娛樂性的秘密公式是什麼是最大的自由 - 僅在Gamestar Plus上!
06.06.2018
Nier Automata售出了300萬次。 PC粉絲真的無法真正開心,仍然缺少合理的補丁。