帕梅拉

26.03.2017

該視頻實際上應稱為“遠離帕梅拉的手指”。但是現在,我們不想在科幻生存遊戲的早期訪問版本之前發出購買警告。自2017年3月9日開始銷售以來,我們已經改變了意見。克里斯蒂安·弗里茨·施耐德(Christian Fritz Schneider)在視頻中回答了這個問題,還顯示了遊戲早期版本的遊戲玩法以及預告片中的某些場景,這些場景顯示了更多的伊甸園,我們在帕梅拉(Pamela)探索了這一問題,以及我們應該找出的秘密。畢竟,所謂的烏托邦中的人們變得瘋狂而侵略性,現在攻擊機器人和我們自己。帕梅拉(Pamela)的成品版本將在六到九個月內出版,即2017年底。在蒸汽的早期通道中,遊戲的價格為23歐元。


2017年2月24日

未來派恐怖的恐怖活動遊戲帕梅拉(Pamela)將於2017年3月上旬在Steam上發布,作為早期訪問冠軍。發布日期最初仍定於2016年。


2017年2月24日

Pamela的遊戲預告片展示了非線性生存動作遊戲中的遊戲場景。除其他外,還可以看到未來派的武器和小工具,其中一個人在伊甸園迷失的大都市中掙扎,以及必須避開的可怕殭屍般的生物。帕梅拉不是線性射擊遊戲,而是一個開放世界的遊戲,包括製作,食品採購和晝夜週期。科幻冒險活動將於2017年3月9日在Steam上發布,作為早期訪問標題。


02.10.2016

生存恐怖遊戲帕梅拉(Pamela)不再在2016年出現。但是有充分的理由進行轉變。


2016年3月18日

在GDC 2016年,再次顯示了科幻探索和生存遊戲Pamela,並發布了帶有遊戲內場景的預告片。它還顯示了遊戲的庫存,能量屏蔽和其他可用項目。最重要的是,視頻還顯示了戰鬥。


01.11.2015

與帕梅拉(Pamela)一起,獨立開發商Nvyve Studios希望將生存和恐怖元素結合在一起,並在可信的Sciefiction界結合在一起。在開放世界的大都市伊甸園中,“失敗的烏托邦”的球員陷入了最低點。


21.09.2015

Pamela的預告片展示了科幻恐怖遊戲的動作和遊戲玩法。



03.03.2015

帕梅拉的公告預告片展示了科幻恐怖遊戲的第一個遊戲場景。


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