03.07.2018
確實有shot彈槍:提及ID軟件一直在確保自1990年以來對第一人稱射手迷的嘆息。畢竟,得克薩斯州的公司畢竟為射手流派辯護 - 命令和地震等命中率是合理的。諸如DeathMatch和罰款之類的發明返回到設計師John Romero周圍的團隊 - Technik -Guru -Guru John Carmack的發動機塑造了整個視頻遊戲。無論是一半的生活還是星際迷航旅行者:精英力量 - ID技術也用於其他製造商的幾個標題中。 Gamestar Plus的訂戶有更多的獨家視頻!在我們的公司歷史上,我們解釋了自2018年以來ID軟件發生的變化。該視頻揭示了為什麼任天堂的水管工馬里奧在德克薩斯人的成功中起著決定性作用。我們還展示了所有者Zenimax/Bethesda在屋頂下的工作室如何進行了首次開放世界測試,並如何在2016年領導最著名的射擊品牌在2016年獲得新的名聲羅梅羅和卡馬克。加上Testory:Rage 2,ID和Avalanche的共同製作也為未來的Developers ID軟件具有舊品牌和品質:Quake Champions試圖恢復Arena Shooter and Doom Eternal 2019再次體驗地球上的地獄。當然,再加上好的舊shot彈槍。
03.07.2018
確實有shot彈槍:提及ID軟件一直在確保自1990年以來對第一人稱射手迷的嘆息。畢竟,得克薩斯州的公司畢竟為射手流派辯護 - 命令和地震等命中率是合理的。諸如DeathMatch和罰款之類的發明返回到設計師John Romero周圍的團隊 - Technik -Guru -Guru John Carmack的發動機塑造了整個視頻遊戲。無論是一半的生活還是星際迷航旅行者:精英力量 - ID技術也用於其他製造商的幾個標題中。 Gamestar Plus的訂戶有更多的獨家視頻!在我們的公司歷史上,我們解釋了自2018年以來ID軟件發生的變化。該視頻揭示了為什麼任天堂的水管工馬里奧在德克薩斯人的成功中起著決定性作用。我們還展示了所有者Zenimax/Bethesda在屋頂下的工作室如何進行了首次開放世界測試,並如何在2016年領導最著名的射擊品牌在2016年獲得新的名聲羅梅羅和卡馬克。加上Testory:Rage 2,ID和Avalanche的共同製作也為未來的Developers ID軟件具有舊品牌和品質:Quake Champions試圖恢復Arena Shooter and Doom Eternal 2019再次體驗地球上的地獄。當然,再加上好的舊shot彈槍。
29.04.2017
沮喪的法拉利收藏家,叛逆的設計師和一個自我懷疑的節目神:毀滅者從ID軟件的創始人中製造了百萬富翁,但是在開發下一個動作里程碑時,他們很難戰鬥。當Quake在1996年出現時,它現有的PC遊戲慣例崩潰了 - 20年後,餘震仍會感受到。回顧一下第一個真正的3D射手的誕生。
18.05.2016
開發人員ID軟件目前正在尋找新員工。潛在的員工應參與傳奇的ID品牌,例如厄運和地震。第5次發展的第一個跡象?
11.10.2014
這個主題畫廊通過ID Tech或Doom的1993年地震引擎概述了遊戲。
2011年8月8日
第16次,來自世界各地的數千名計算機玩家正在美國收集美國最大的免費局域網 - 達拉斯得克薩斯州大都會的Quakeecon。 Gamestar回到現場。
18.06.2011
目前,ID軟件仍在努力完成RAGE和DOOM 4。
05.08.2008
儘管出版商進行了幾次詢問,但得克薩斯州遊戲工作室ID軟件卻沒有興趣根據地震系列開發大量的多人在線Thooter。 ID聯合創始人約翰·卡馬克(John Carmack)在接受美國網站ShackNews的採訪時說,她拒絕了一些Quake MMO的“善良”優惠。 Carmack說:“ ID對MMO開發沒有興趣。”儘管他對這項技術很熟悉,但他也知道這種類型的遊戲中的問題和風險。因此,ID將來不會嘗試朝這個方向啟動一個項目。
01.08.2008
眾所周知,開發人員ID軟件的開發人員目前正在達拉斯(美國州) - Quakecon。
12.06.2008
在2008年遊戲開發人員會議上,英特爾介紹了他在用於計算機遊戲的射線追踪引擎上工作的現狀。該演示文稿的第一部分現在也作為視頻出版。