10.06.2022
我仍然可以體驗到這一點...通過常規,一場恐怖遊戲模糊,他宣布了十年。最後!
09.06.2022
例行程序通常很累。始終做同樣的事情,被困在永不結束的重複週期中,...哦,瞬間,這個例行程序根本沒有意義!因為這一次這個詞背後有一個黑暗的科幻恐怖旅行,將您運到月球基地。當然,僅僅探索和平的外國環境還不夠。相反,您將很快在這裡與生存作鬥爭。而且,您不僅可以在背部淋浴,因為例行程序幾乎完全借助用戶界面分配了,而且還可以竭盡所能將自己完全吸引到動作中。口譯員越來越深:在穿過月球基地的路上,您將更多地利用各種宇航員援助工具來克服障礙,解決難題並更深入到設施中。順便說一句,這應該有一些品種可以提供的,例如以廢棄的購物中心或破舊的住宅區的形式。如果與機器人敵人發生對抗,您將無法靠在強大的武器上,而必須握住雙腿並掩蓋您。因此,月球之旅不應完全保護您的神經。確切地說,尚不清楚常規何時出現。如果願意,您已經可以在紀念列表上的Steam上依靠遊戲,以免錯過有關遊戲的任何新聞。
05.11.2016
正式宣布五年後,至少已經確定了例行發布期。在太空恐怖遊戲中,我們以外星人的風格偷偷摸摸:通過一個廢棄的月亮基礎隔離。新的遊戲預告片表示我們站在那兒。
31.10.2016
例行的預告片以外星人隔離的方式顯示了太空恐怖遊戲中的一些遊戲場景。預告片還揭示了一個更具體的發行期:經過五年的發展,常規應在2017年3月出現。
2015年12月21日
儘管較長的無線電寂靜,但太空恐怖遊戲的例程被描述為死亡空間,系統衝擊和健忘症的混合物:黑暗的下降。團隊可能低估了該項目。
15.08.2014
開發人員Lunar軟件已刪除了VR眼鏡的支持,以發布恐怖冒險常規。所有程序員都在當前的Oculus Devkit生病,因此無法及時發展。
10.08.2013
我們在特別節目中介紹了即將到來的一些獨立恐怖遊戲,並在隨附的視頻中顯示了許多評論的遊戲場景,例如在睡眠,常規和當然還有失憶症中2。
10.08.2013
弗洛里安·海德(Florian Heider)在此視頻特別節目中展示了一些恐怖遊戲,該遊戲將在未來幾個月內由獨立開發人員出版。
15.08.2012
借助標題例程,開發人員Lunar Software在2012年Gamescom上展示了一個黑暗的空間恐怖遊戲,其中散落的很少,但更加打算是恐懼。