Splinter Cell NextGen

12.05.2019

除了刺客信條外,只有跳舞(是的,真的!),而哭泣的蜂窩是巨型烏比索夫(Montreal)最成功的品牌之一。但是開始不僅僅是顛簸 - 根源令人驚訝。


當前的到Splinter Cell Nexties

19.11.2024

Ubisoft Share Falls像鐘樓一樣像Ezio一樣瀑布 - 最終沒有軟乾草。我們討論了為什麼中國註入的款項和條件將聯繫起來。


21.01.2020

創意總監Maxim Beland返回Ubisoft。這為Splinter Cell 7提供了猜測。但這並不一定意味著什麼。


11.11.2019

育碧發了推文以分裂,並加熱了謠言廠。即將發行的VR版本很可能是很可能的。


12.05.2019

除了刺客信條外,只有跳舞(是的,真的!),而哭泣的蜂窩是巨型烏比索夫(蒙特利爾)中最成功的品牌之一。但是開始不僅僅是顛簸 - 根源令人驚訝。


09.04.2019

在接受IGN的採訪中,Yves Guillemot解釋了為什麼自從Splinter Cell:BlackList以來,您沒有發表有關Sam Fisher的新冒險。


13.03.2019

作家和潛艇隊長找到了一個遊戲工作室,我們回顧了湯姆·克蘭西(Tom Clancy)仍在“湯姆·克蘭西(Tom Clancy)”所在的時間。


13.03.2019

湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的Game Studio穿過重型湖(Heavy Lake) - 只有一場比賽可以節省它:彩虹六。但是革命性的戰術射擊者也引起了人們的要求。


09.08.2018

Rainbow Six,Splinter Cell,The Division:Tom Clancy的名字代表著像其他人的深層根源和現實的遊戲機制一樣。這裡沒有惡性獸人,而不是可以在牆壁上彈出的門戶。像他的書一樣,湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的遊戲處理軍事或其他暴力衝突中的現實情況。這通常是關於以戰術方法與恐怖主義作鬥爭,例如在彩虹六系的第一部分中。後來的Splinter Cell遊戲證明了隱形遊戲的流派,這是關於秘密和未發現的任務目標。畢竟,您不是一個無敵的超級人,而是普通的凡人薩姆·費舍爾(Sam Fisher)。有關湯姆·克蘭西(Tom Clancy)傳奇錄音室的報導:紅色風暴- 第1部分:愛國者的遊戲在我們的歷史視頻中有關湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的遊戲中的遊戲視頻中,我們回顧了許多不同標題的充實過去。從1987年的湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的SSN海底模擬開始,發展為《彩虹六號》(Rainbow Six)的開發,分裂細胞和幽靈偵察系列。但是,我們也看一下Ubisoft如何進一步發展標題的概念,以便今天得分。並賺錢。湯姆·克蘭西(Tom Clancy)本人越來越多地從奧運會的發展中撤出,甚至在2008年將他的名字權利完全賣給了育碧。


05.02.2014

正如Ubisoft-Montreal-Ceo Yannis Mallat最近透露的那樣,Splinter細胞幾乎不存在以其當前形式存在。該概念最初為複古的科幻射擊者提供了稱為漂移的射擊者。同時,甚至考慮了詹姆斯·邦德(James Bond)的比賽。


2013年5月31日

烏比索夫多倫多目前正在研究PlayStation 4的Stealth Action Game系列Splinter Cell的新劇集,Xbox One-with Sam Fisher擔任主角。即使是PC的發布似乎也沒有被排除在外。


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