01.07.2019
1994年,盧卡斯福音(Lucas Gospel)的一個非常特別的一章如何成為戰爭巨星門徒的神聖啟示。
01.07.2019
1994年,盧卡斯福音(Lucas Gospel)的一個非常特別的一章如何成為戰爭巨星門徒的神聖啟示。
10.05.2019
爆炸的太空飛船,野生激光戰和宇宙的無盡廣闊:太空遊戲在遊戲歷史上已經永久佔有一段時間。我們的Gamestar編輯克里斯蒂安·弗里茨·施耐德(Christian Fritz Schneider)和邁克爾·格拉夫(Michael Graf)也記得他們懷舊的第一次太空冒險。在這樣做的過程中,他們澄清了“太空遊戲”的迷戀根本來自何處,以及使該流派的先驅(例如Elite或Wing Commander)如此成功的原因。但是最好的空間模擬時代似乎屬於過去。當前的頭銜應該對年輕的觀眾講話,並且常常不敢獲得更複雜的技術或仿真的戰鬥。可以理解的是,許多流派迷們對克里斯·羅伯茨(Chris Roberts)和明星公民(Star Citizen)帶來了巨大的希望。也許單人運動中隊42可以將流派恢復到其舊尺寸嗎?還是太空遊戲的未來屬於獨立開發人員?注意:GSTV的這一集是在《福布斯》文章由《星際公民》發表之前錄製的。有關該主題的更多更多信息:視頻紀錄片:X系列的20個開發人員的幕後“德國明星公民”構建視頻colummne:#notmystarcitizen-為什麼克里斯·羅伯特(Chris Robert Robert)的夢想不是我的視頻:《星際公民故事》:《星際公民故事》,一部分,一部分1:結束的開始
20.03.2019
如今,電子藝術正在為迪士尼的《星球大戰》遊戲開發盧卡薩特人,但盧卡薩爾人曾經負責傳奇的工作室。但是在成為光劍許可證之前,前盧卡斯影業的遊戲以冒險經典的成績為自己起了名字。我們可以回顧潤濕和倒下。並解釋為什麼我們想念Lucasarts。
26.08.2015
在我們為All Star Wars視頻遊戲的多部分視頻系列的第三部分中,我們展示了《星球大戰》遊戲如何開始講述自己的故事。在第3集中:帝國的陰影,《星球大戰壟斷》,尤達的故事,黑暗力量2:絕地騎士,X翼與TeräsKäsi的領帶戰鬥機和大師。
04.05.2015
Star Force看起來像90年代的經典X翼模擬,但必須沒有星球大戰許可證。然而,對於經典歌迷來說,夢想可能實現。
25.03.2015
經過多年的工作,保羅·約翰遜(Paul Johnson)發行了一部動漫風格的短片,該電影旨在向太空遊戲戰鬥機致敬。
26.12.2012
克里斯突然報告了“機翼指揮官”羅伯特,其次是精英發明家戴維·布拉本(David Braben)。所以回來,那時的大空間模擬了嗎?為什麼他們走了?
2012年12月21日
我們回顧了太空遊戲的流派,90年代的迷人上升以及十年後的案件。