鋼鐵部:諾曼底44

08.09.2018

他們創建互動世界,創建圖標,有時甚至執行技術奇蹟。成為開發人員並不容易,但它會吸引著聲望和幫助塑造年輕媒介的機會。但是,這種參與也得到了足夠的批准嗎?這取決於您問誰。

07.11.2020

Crusader Kings 3和其他遊戲表明,複雜的策略不必阻止。這與Micha和Maurice討論了“愛好將軍”亞歷克斯。


08.09.2018

他們創建互動世界,創建圖標,有時甚至執行技術奇蹟。成為開發人員並不容易,但它會吸引著聲望和幫助塑造年輕媒介的機會。但是,這種參與也得到了足夠的批准嗎?這取決於您問誰。


2018年4月12日

戰爭遊戲開發商Eugen Systems的罷工已經結束,但是關於工作條件不佳的扭曲無法解決。


13.03.2018

戰爭遊戲的製造商:紅龍和鋼鐵部門在一個月後仍處於罷工狀態,公司管理層似乎對討論幾乎不感興趣。


10.03.2018

道德,彈藥和註冊鏈:軍事策略遊戲對我們的視頻製作人Alex不能足夠真實。是什麼使他成為一個頑固的將軍?


19.01.2018

DLC的鋼鐵部門“ Back to Hell”:Normandy 44還帶來了新的任務和單位,但也帶來了一個更新,該更新引入了免費的合作模式用於實時策略遊戲。


2017年12月21日

儘管有所有截止日期,但實時策略的年份仍在2017年:在我們2017年最佳戰略遊戲的列表中,實時公會中有四個屬於。然而,RTS的返回尚未完成。隨著戰爭3和Halo Wars 2之類的遊戲,許多老品牌都返回,但沒有人能記錄真正的轟動一時的成功。儘管如此,戰略家在2017年可能會很高興。 Total War:Warhammer 2發出了我們玩過的最好的幻想戰,而鋼鐵部:諾曼底44號被證明是專業野外人員的內部技巧。對於圓形戰術,數量的產量要瘦一點,她最大的亮點是XCOM 2:選擇“僅”附加的戰爭。但是該死的好!


08.09.2017

第二次世界大戰鋼鐵部宣布了第一波DLC»第二波«:諾曼底44。除其他外,擴展為遊戲帶來了35個新單元。


02.06.2017

數百名士兵同時在戰場上,在橋頭諾曼底周圍舉行的劇烈戰鬥 - 我們就在中間:在鋼鐵師測試期間,我們沒有呼吸的第二次。班級!


24.05.2017

Panzer Tactical Game Steel部門的正式發射預告片:Normandy 44根據某些遊戲場景介紹了最重要的功能。除其他外,還有一些戰鬥和大型概述地圖。鋼鐵部:諾曼底44是法國開發人員尤金系統(RUSE)的戰略遊戲。球員們搬到了鋼鐵部的第二次世界大戰。在後者戰鬥多達20名球員(10VS10)中,可以否認單人遊戲和多人比賽。當然,可以在比賽開始前選擇來自步兵,坦克,空軍和支援等類別的400個單位。在遊戲中,選定的單元只能開展業務。動態前線應該以圖形方式強調戰鬥的過程,Eugen Systems的Iriszoom引擎再次被用作圖形引擎。


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