旗幟傳奇

14.08.2022

Steffi實際上對結構或RTS並不熱心。但是她仍然建議一些特殊的例外,例如 - 志趣相投的人。

30.09.2024

注意角色扮演遊戲和良好的舊戰略的粉絲!從今天開始,蒸汽將在您最喜歡的類型上享受慷慨的折扣。到2024年10月7日,您現在可以點擊一些非常大的圓形RPG經典,但還可以點擊小型內幕技巧。在基於圓形的類型中戰鬥時,需要將戰術方法和計劃切割為實時行動。在預告片中,您將獲得銷售的概述。除其他外,還有:00:02 -Wildermyth 00:05-星空之海00:08-毀了國王英雄聯盟的故事00:11-鋸齒狀聯盟3 00:14-探險羅馬00:16-格林哈文00::: 20-最黑暗的地牢00:23-闖入違規00:25-國王II 00:28 -Temtem 00:32 -Pit People 00:35 -Ni no no Kuni kuni with white Witch™Remastered 00:38-橫幅傳奇,如果您想立即打開,請在此處進行Steam Sale。如果您想首先了解該類型的概述,我們建議我們概述有史以來最好的RTS遊戲,並由我們的流派專家Maurice Weber策劃。


14.08.2022

Steffi實際上對結構或RTS並不熱心。但是她仍然建議一些特殊的例外,例如 - 志趣相投的人。


20.05.2020

實時還是圓形戰鬥:對於像鮑德爾(Baldur)的Gate 3或Pathfinder:Kingmaker這樣的團體角色扮演遊戲更好的是什麼?彼得·貝奇(Peter Bathge)和邁克爾·格拉夫(Michael Graf)不同,在鮑德爾(Baldur)大門3的遊戲首映之後,Gamestar用戶也對此進行了深入討論。在Gamestar TV中,實時Paragon Peter和Round Full Fulting Micha討論了兩個戰鬥系統的優勢和缺點,以及許多開發人員的失敗。角色扮演太多的鬥爭仍然根據經驗觀點服務,但從戰術上來說不是很具有挑戰性。為了與Medium.com上的文章保持一致,Micha要求角色扮演戰鬥使其重要!因為,根據Micha的說法,圓形戰術和角色扮演完美地融合在一起,因為圓形戰鬥是要使用各種單位或角色在戰術上的技能 - 請呼吸著名。與角色扮演遊戲相比,在哪裡可以更具體地專門地專業。彼得反駁了圓形的戰鬥通常會淪為固執的時間 - 不特別聰明或令人興奮的無刀。為什麼我要浪費十分鐘的時間來抗擊巨型老鼠 - 特別是如果我也想擁有私生活?更多關於Baldur's Gate 3:Solasta之類的基於圓形主題的信息:Solasta是幻想將軍2:»角色扮演和圓形策略的新角色扮演秘密小費訪談:鮑爾德爾大門的原始開發人員如何看待什麼?關於圓形戰鬥?與拉里安(Larian)的採訪:“鮑德爾的大門3轉 - 對我們來說是合乎邏輯的”


15.05.2020

意見:橫幅傳奇1-3目前正在嘲笑Steam。埃琳娜(Elena)認為,每個故事迷都應該看一下敘事大師作品。


07.08.2019

經典的真實時間策略是浮動,您可以從諸如帝國時代的名稱中看到2:權威版 - 但回合策略目前是轟動的捲土重來。為什麼基於圓形的策略遊戲(例如最黑暗的地牢或文明6)啟發了群眾幾年了?對於Fantasy General 2的開發商Gravity擁有的董事總經理Jan Wagner,有幾個原因。在視頻中,Jan Wagner和Gamestar編輯Michael Graf談到了角色扮演遊戲和圓形策略之間的高親和力,繁忙的實時策略遊戲的時間因素,以及為什麼智能手機上的閒置遊戲是基於回合的,因此Zeitgeist 。視頻:真實的時間策略是如何避免的?揚·瓦格納(Jan Wagner)與動作類型的多人遊戲相似:“幻想將軍是50歲的Fortnite!”因為無論如何,回合的策略比他們的真實吊墜和開發人員更加自由。 Gamestar TV的這一集也是關於為什麼作為遊戲製造商的原因,您可以在圓形遊戲中比實時運行的遊戲中測試很多簡單的想法。你們都是什麼意思?在評論中給我們寫下您對辯論真實與runde的看法!


19.07.2019

無論Baldur's Gate,XCOM還是Fantasy General - 一旦遊戲發展出大名,就會出現問題。確切地說,開發人員想要繼續。然後對工作室有很高的期望。當然,因為原始遊戲是無與倫比的,並且在遊戲中幾乎是肉類的神。真正的粉絲在遊戲中投入了數百個,甚至數千個小時,都了解每個變量,並在睡覺時嗡嗡作響。儘管如此,續集還是熱切期待的。在這裡很難。當然,續集必須比舊部分更好,並且必須符合該系列的傳統。另一方面,開發人員試圖在著名系列的新遊戲中實現自己的願景。在Vlogs中,可以解釋說,遊戲機制並未對許多人說什麼,而驚人的配樂Ledilich由高音的Bach Cantatas組成。在這個角色中,現在還發現了重力工作室擁有的Jan Wagner。自從他宣布他目前正在與他的團隊一起開發幻影總2的消息以來,他還不得不應對老粉絲的期望。如果宣布的遊戲不符合忠實的玩家的期望,他如何進行以及對開發人員的審判會產生哪些試驗?他在Gamestar TV的新劇集中揭示了這個克里斯蒂安·弗里茨·施耐德(Christian Fritz Schneider)。


03.07.2019

遊戲中的美麗?那不是絕對主觀的嗎?如果可能是主觀性的縮影,則不能客觀地談判?我的天哪,這會再次成為偽液體積液嗎?但不是 - 畢竟,這是關於美...


2018年7月7日

當兩個遊戲看起來像是神靈和橫幅傳奇的灰燼時,您喜歡稱呼“複製!”。但是它看起來像什麼?我們詢問了神靈的開發商和律師。


15.07.2017

在此視頻中,我們展示了7個遊戲,例如《權力的遊戲》,即已獲得正式許可的遊戲,尤其是在已知的遊戲標題中以嬉戲的形式或令人印象深刻的mod繪製該系列的某些方面。 HBO Fantasy熱門歌曲《權力的遊戲》的第七季是首發。與我們一起在社論團隊中,Winter逐漸慢慢進入,我們從可靠的來源中知道,大多數人也在我們的觀眾中做。因此,我們將此列表匯總在一起,作為情節之間的完美娛樂。除了原始許可證標題(例如Telltale的《權力的遊戲》冒險遊戲(PC,PS4,Xbox One,PS3,Xbox 360))外,還有令人印象深刻的mod,例如《十字軍國王2或七個王國:全面戰爭:全面戰爭》。 《權力的遊戲》第7季將於2017年7月17日開始,每個星期一晚上8:15在下午8:15轉移到Sky Atlantic HD。另外,您可以通過Sky Go觀看按需觀看它們。更多最高列表:最傳奇的遊戲惡棍


24.05.2017

約翰·沃森(John Watson)在索尼(Sony)在《星球大戰》(Star Wars Galaxies)和《星球大戰:舊共和國》(Old Republic)的《星球大戰》(Star Wars Galaxies)工作,不僅擁有金融安全和良好的工作環境,而且還在工作中很開心。那麼,為什麼遊戲開發商離開了著名的工作室並創立了斯多葛式遊戲?邁克爾·格拉夫(Michael Graf)在Gamestar TV的英語語言採訪中問他這個問題。今天,約翰·沃森(John Watson)在Banner Saga系列中擔任技術經理,當然,RPG戰略也是該計劃的重要主題。因為在發展中,尤其是在與社區合作時,團隊犯了一些有趣的錯誤,這些錯誤可能是無法預測的。


Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe Now & Never Miss The Latest Tech Updates!

Enter your e-mail address and click the Subscribe button to receive great content and coupon codes for amazing discounts.

Don't Miss Out. Complete the subscription Now.