29.05.2021
人們為什麼演奏MMO獨奏?因為它是Works-eSO是最單獨友好的在線角色扮演遊戲,並且有了我們的提示,您就可以獲得最大的效果。
19.11.2021
經過許多DLC之後,在線捲軸上的下一個擴展在線待定。我們考慮旅程可以去哪里以及最有可能的目標。
29.05.2021
人們為什麼演奏MMO獨奏?因為它是Works-eSO是最單獨友好的在線角色扮演遊戲,並且有了我們的提示,您就可以獲得最大的效果。
25.03.2020
Elder Scrolls 6仍然很長一段路,但是您現在需要廣泛的幻想單人RPG嗎?我們測試ESO是否是足夠的替代品。
30.09.2019
對於2014年的發布,上古捲軸在椅子之間在線坐在網上。一方面,它應該拿起Skyrim&Co Solo玩家的群眾,但另一方面,它也應該是下一個WOW殺手。鑑於許多錯誤和性能問題,Beta測試人員持懷疑態度,遊戲是否可以發展成為有用的替代方案 - 該遊戲承認了很多批評,尤其是用於發布。五年後,上古捲軸在線慶祝1350萬個活躍帳戶。在視頻中,我們澄清了ESO自發布以來的開發方式,以及目前是否是市場上最好的MMORPG。 Eso和Elder Scrolls 6:這如何融合在一起?
25.06.2019
Bethesda Game Studios已經在“ Elder Scrolls 6”工作,目前仍然很遙遠。畢竟,由Frontmann Todd Howard領導的球隊必須完成Starfield角色扮演角色扮演遊戲並治愈Fallout 76疾病。同時,上古捲軸的開發商已計劃領先於MMO多年。工作室主管馬特·火器(Matt Firor)是否已經想到了TES 6,以及他如何避免單人同事?我們在面試中越來越多地問馬特火器。除其他事項外,我們討論了ESO Studio Zenimax Online如何計劃新的附加內容和章節,目前是Elsweyr的擴展和“龍的季節”。對於火器來說,持續的內容補充是ESO成功的一部分,這是市場上最後一個經典的MMO之一。在採訪中,他解釋了自早期以來MMO的目標小組如何處理的背後以及如何處理的目標,以及為什麼您現在與2分區以及魔獸世界競爭。訪談的原始英文版本可以在此處找到。
13.07.2018
幾週前,里奇·蘭伯特(Rich Lambert)在Gamestar編輯團隊中拜訪了我們。經常採訪《上古捲軸》在線附加ESO之後:Summerset,在線角色扮演遊戲的創意總監和Gamestar編輯克里斯蒂安·弗里茨·施耐德(Christian Fritz Schneider)甚至進一步談論了MMO的發展,包括團隊故事的發展方式和多人遊戲組合。但是,相機長期以來已經結束了。由於Rich仍然有一段時間,我們能夠以類似的形式再次錄製這場對話,並將其顯示為Gamestar TV上的一個小獎勵。在這一集中,Rich揭示了哪些欺騙了Zenimax團隊在一個不應該實際改變的世界中實現重大決策的欺騙。開發人員還回顧了錯誤和經驗教訓,後來以一種tamriel的形式導致了ESO的準總結。里奇還解釋了為什麼遊戲開發人員玩其他許多遊戲以及他的團隊從中提出想法的遊戲如此重要。但是,在採訪過程中,出現了一個重要的問題:MMO流派是否放棄了其原始承諾?還是可以結合敘事和多人遊戲?面試的英文版本?像往常一樣,我們上傳了採訪的原始英文版本。
22.05.2018
為了在線發行《上古捲軸:薩默塞特》(Summerset),這是2018年的“大故事”附加組件,創意總監里奇(Rich)在Gamestar編輯團隊中訪問了我們,並回答了有關Gamestar TV的在線角色扮演遊戲的許多問題。我們採訪了Rich在《戰利品盒》的永久討論主題上採訪了與數據礦工和他的團隊在貝塞斯達斯老式捲軸世界中創建新內容的自由的麻煩。在線角色扮演遊戲必須如何改變?他還告訴我們,皇家隊的戰鬥想法已經到了多遠,為什麼很少有免費的坐騎以及2017年Addon Morrowind的新Summerset擴展如何有所不同。此外,我們通過諸如PUBG和Fortnite之類的遊戲以及甚至在線角色扮演遊戲等遊戲來談論玩家行為的變化,以應對這些新趨勢。當然,這個問題還引起了經典的MMORPG是否仍然有未來以及Zenimax Online Studios的ESO開發人員對單身玩家和多人遊戲之間的玩家偏好的了解。我們還提供了原始的英語版本。有關新插件的更多信息:ESO:Summerset提供什麼?
21.03.2018
這個星期三晚上,貝塞斯達將在在線捲軸上介紹新內容。球迷懷疑它去了夏季群島。
05.07.2017
現在,來自上古捲軸的玩家現在有機會在幾天內免費測試ESO和會員資格。
14.06.2017
為了及時發布Tamriel的最新章節,所有指南信息都可以在我們的全新特刊中找到。從現在開始,確保售貨亭或移動電子紙!