08.04.2020
3月底,EPIC宣佈建立一項“新的,跨平台的出版計劃”。但是這對行業意味著什麼?誰對史詩般的打擊特別努力?球員們想到了什麼?海科·克林格(Heiko Klinge)概述了期望。儘管Epic主要在2019年朝Steam的方向開除了他的商店,但美國公司現在還專注於EA,Activision and Co.等大型出版商,並使用Genes Design(最後的Guardian),PlayDead(內部,Limbo)和Remedy Entertainment (Control,Max Payne)已經簽署了一些知名人士。 Epic承諾工作室不僅承諾開發成本的假設,還承諾設計自由,特殊性和50:50的利潤分享。 Epic是否會通過此策略在大出版商中獲得長期的位置?還是那隻是能夠提供自己的訂閱服務的第一步?這闡明了克里斯蒂安·弗里茨·施耐德(Christian Fritz Schneider)與gamestar編輯-in -in -Chief Heiko Klinge。對客人來說:海科·克林格(Heiko Klinge)在Gamestar工作了將近20年。在此期間,他建立了許多行業聯繫,並且非常熟悉遊戲行業的經濟背景。有關該主題的更多信息:視頻談話:Epic Games商店一年 - 真的很糟糕嗎?報告:Steam-Keys:值得做遊戲業務嗎?視頻談話:“對服務遊戲的主題充滿希望” -Heiko的遊戲預測2020
08.04.2020
3月底,EPIC宣佈建立一項“新的,跨平台的出版計劃”。但是這對行業意味著什麼?誰對史詩般的打擊特別努力?球員們想到了什麼?海科·克林格(Heiko Klinge)概述了期望。儘管Epic主要在2019年朝Steam的方向開除了他的商店,但美國公司現在還專注於EA,Activision and Co.等大型出版商,並使用Genes Design(最後的Guardian),PlayDead(內部,Limbo)和Remedy Entertainment (Control,Max Payne)已經簽署了一些知名人士。 Epic承諾工作室不僅承諾開發成本的假設,還承諾設計自由,特殊性和50:50的利潤分享。 Epic是否會通過此策略在大出版商中獲得長期的位置?還是那隻是能夠提供自己的訂閱服務的第一步?這闡明了克里斯蒂安·弗里茨·施耐德(Christian Fritz Schneider)與gamestar編輯-in -in -Chief Heiko Klinge。對客人來說:海科·克林格(Heiko Klinge)在Gamestar工作了將近20年。在此期間,他建立了許多行業聯繫,並且非常熟悉遊戲行業的經濟背景。有關該主題的更多信息:視頻談話:Epic Games商店一年 - 真的很糟糕嗎?報告:Steam-Keys:值得做遊戲業務嗎?視頻談話:“對服務遊戲的主題充滿希望” -Heiko的遊戲預測2020
25.05.2018
對於12歲的孩子來說,PlayStation 4也有很多事情發生,即使大量年齡在16歲和18歲之間的遊戲建議也建議,該控制台更適合成人。但在綠色標籤下,索尼目前的硬件也有很棒的遊戲。當然,我們為8個兒童的頂級遊戲中的這些遊戲通常也適合年齡較大的孩子。此外,娛樂媒體僅評估自我控制的遊戲是否對年齡段無害。另一方面,諸如PlayerAtgeber-nrw.de和spielbar.de之類的優惠會評估教學適用性。在此視頻中,我們想向您介紹PlayStation 4年齡段的10歲兒童的10種最佳遊戲。視頻中還包含一些PS4的出色標題,其中包括12個最佳PC遊戲。當然,我們的建議以及對媒體教學的評估Kollengen不能代替父母的意見。每個孩子都不同,有些孩子提倡年齡,而另一些孩子則需要更長的警惕性。我們建議所有父母與他們的孩子打交道的媒體採取全面的態度。您如何看待我們的選擇? PlayStation 4是兒童的好遊戲機嗎?我們期待您的評論!
22.12.2016
編輯團隊中的咖啡八卦:在“ Moin Michi”中,您在早上簡短地談論當前的遊戲主題時,您就在那裡。今天,馬庫斯和米歇爾對最後一位衛報的不良控制感到惱火。你喜歡演出嗎?將其寫在評論中!
13.09.2016
2016年9月13日的主題:最後一位守護者推遲,日本的Nioh發布日期是東京的遊戲節目,有好是壞發布日期消息。 “不好”的第一名:最後一位監護人已經被推遲,不再在10月出現,而是在2016年12月7日出現。原因是遊戲中仍然有一些錯誤,您必須先刪除它們。因此,實際上值得稱讚,實際上是在近9年的發展中,幾乎是一個荒謬的轉變。為此,另一個發展孩子最終將獲得最終發布日期:武士- 漆黑的nioh nioh以一種或另一種形式以一種或另一種形式以一種或另一種形式以一種或另一種形式,並應在2017年2月9日在全球範圍內發布。 PS4。死亡擱淺是開放世界的遊戲。在線元素,而不僅僅是一場戰鬥; TGS上的4K,HDR,引擎也有Hideo Kojima的新信息有關他的遊戲死亡障礙。這應該是一個帶有故事的開放世界遊戲,但也應該是很多自由,並且還有多人遊戲組成部分,它超出了球員之間通常的鬥爭。因此,還應該有繩索而不是棍子,因此玩家不僅要戰鬥,而且以某種方式和平地共同努力。此外,他們終於同意了引擎,並希望提供4K分辨率和HDR。實際上,仍然有一個很好的提示:因為應該說明遊戲“ Seile而不是Sticks”的設計理念的插圖顯示了四個看起來像Guillermo del Toro,Norman Reedus,Hideo Kojima和Mads Mikkelsen的漫畫人物。因此,第二張圖顯示了林奇的里德斯和米克爾森。演員Mads Mikkelsen很有可能在比賽中扮演小人。 Earth Defence Force 5與地球國防軍5宣布了2017年受歡迎的垃圾昆蟲球的另一個分支。目前,動作遊戲僅針對日本宣布。暴風雪故事的古爾·克里斯·梅岑(Chris Metzen)退休後克里斯·梅岑(Chris Metzen)葉子暴風雪。魔獸,星際爭霸,暗黑破壞神,守望先鋒和Co背後的故事大師在給球迷的一封公開信中宣布了這一點。 Metzen不會改用另一個開發人員工作室,而是會返回該行業,現在希望在22年後完全致力於暴雪。同時,WOW的首席設計師Rob Pardo的其他前大暴動同事Rob Pardo在離開後創立了新的開發人員Bonfire Studios。但是,這尚未從事新遊戲。
17.06.2015
最後的監護人不是蒸發器件!該遊戲將於2016年發布PS4。安德烈·佩奇克(Andre Peschke)有機會參加2015年E3的遊戲設計師Fumito Ueda的演講。他在結論視頻中描述了他的印象。
16.06.2015
索尼的新聞發布會是在2015年E3比賽的前一天的長期表演結束,如果您有點累,那是第一場比賽的演示文稿。我們在視頻中介紹了該活動的亮點。
16.06.2015
主題於2015年6月16日:2015年E3-2015的所有亮點來自Microsoft,EA,Ubisoft&Sony。從星期一到星期五,邁克爾·奧伯邁爾(Michael Obermeier)每天都在我們的新聞節目中報導當天最重要的遊戲問題。
20.01.2015
是的,你在哪裡?在視頻中,我們展示了十個遊戲,它們已經宣布並發布了數百年。