13.08.2018
我們邀請20加用戶與我們一起訪問»space.games.film«的首映式,這是一部有關太空遊戲返回的紀錄片。
05.06.2017
Daedalic已發布了長途旅行的新故事模式。最重要的是,他應該使開始變得更容易。
30.05.2017
daedalic還可以空間嗎?是的!在測試中,漫長的旅程對FTL,Voyager太空飛船,Lunar Lander和應用空間飛行物理學的瘋狂混合感到驚訝和熱情 - 只要您將高就進入障礙帶來。但這是值得的,我保證!
12.05.2017
漫長的回家旅程將於本月發布。漢堡遊戲開發商Deadalic宣布了Twitter的太空冒險的確切發行日期。
19.01.2017
來自德國的空間希望:漫長的旅程使用了古老的遊戲經典,例如海盜和星星控制。結果看起來仍然很新鮮。但是一切都在一起嗎?
06.03.2016
Daedalic還希望從2016年的冒險核心能力中獲得分數:在德國出版商的內部展覽中,我們能夠扮演四個全新的冠軍,這是從史詩般的史詩般的史詩般的物理學到寧靜的沙漠徒步旅行。
11.12.2015
與四名機組人員的飛船正在尋找返回地球的路。這是漫長的回家旅程的基本概念,它在Gamestar電視上慶祝了遊戲的首映式 - 非常公開,誠實,有些混亂。
11.12.2015
Daedalic Studio West的創意總監Andreas Suika正在漫長的旅程回家 - Daedalus Project。在上一集中已經描述了遊戲的概念階段之後,他這次解釋了遊戲的過程性質,並顯示了當前開發人員版本的場景。
09.12.2015
Space Game The Long Inloy Home -Daedalus Project the Studioast Andreas Suika描述了該遊戲中游戲的概念階段,並展示了早期的原型。
09.12.2015
這次,我們歡迎Andreas Suika,他從事漫長的旅程 - 在新成立的Daedalic Studio West的Daedalus Project -daedalus Project the New創立的Daedalic Studio West。在節目中,他詳細介紹了遊戲概念階段,該階段基於諸如星星控制之類的經典,還顯示了各種概念圖形和原型。