與Wintermute Reduxe更新生存遊戲會漫長的黑暗深刻修訂。 Long Dark版本1.41除了在生存模式,冬季靜音卡和用戶界面,尤其是遊戲前兩個故事情節的新版本中,還帶來了bugxex和遊戲玩法的改進。
因此,所有數字現在都設置在音樂上,並且有更多的對話選項和故事時刻以及任務和角色。 Hinterland Games的開發商通過為Long Dark Redux的發射預告片提供了創新的一小部分。順便說一句,故事的第3集將在2019年遵循並將包括Redux版本的改進。嚴格來說,正是第3集的作品引發了對前兩集的重製作品,因此延遲了發行。
第1和2集的變化的官方詳細信息:
敘事演講:新的對話模式;現在,所有故事都是在第一人稱中經驗豐富的。所有對話都充分發聲和動畫。所有電影的時刻都是重做的。
敘事內容:所有對話都已重新編寫並重新錄製。儘管第一集的高級故事弧仍然是相同的,但許多支持細節已經改變。我們介紹了新的情節元素,新的位置,新的介紹以及整體上關於敘事內容的演示效率。
任務結構:我們已經開放了任務結構;以前,有幾個情節要素或側面任務內容(例如耶利米的生存學校)任務是故事中進步的先決條件。盡可能多地,在保持邏輯故事流程的同時,我們使任務結構更加靈活。側面內容現在是可選的,可以隨著時間的推移和關鍵敘事時刻之間的訪問。
遊戲改進:除了在某種程度上開放結構外,我們還重述了許多任務目標,以提供適當的挑戰。我們已經努力減少完成任務所需的回溯數量(同時保持適量的開放世界探索以使事情變得有趣)。我們已經對熊狩獵的任務結構進行了徹底大修,將其更完整地整合到第二集中,添加了新的熊長矛遊戲玩法,並增加了高潮的新相遇來完成該故事。我們還改進瞭如何向玩家提供任務信息。最後,我們已經重新調整了每個故事體驗的“需求”(綠色,能力,硬化),並增加了世界上可用的彈藥量(步槍,遇險手槍)。
由於發生了很大變化,新的Redux版本的分數不再與故事模式的早期存儲攤位兼容。更新中的更改列表可在長黑暗的蒸汽頁面。