錯誤,性能問題,較長的加載時間和缺失的舒適功能,例如FOV選項或GamePad Support-PC發行了角色扮演遊戲吟遊詩人4:巴羅斯深2018年9月18日伴隨著許多問題。
Kickstarter支持者之間也有討論Steam-Reviews這部分抱怨創新和與原始三部曲或錯過舊特徵(例如隨機戰鬥)的親密關係。
在發布檢查中,我們去了問題出版遊戲的遊戲,並試圖對不同的弱點進行分類。失望的RPG粉絲仍然可以期待老式的角色扮演遊戲探索者:Kingmaker。
開發人員毒氣娛樂已經出版了一天前三個補丁的詳細信息出版,從8月21日開始。應該逐漸上網。團隊已經回應了球員的一些問題和願望。
如果您想查看更多遊戲玩法並想知道遊戲的工作原理,我們將在不久的巴德故事4的預覽視頻到。該遊戲還將在2019年為PS4和Xbox One發布。
這些改進應該是第一個Bard的故事4送貨:
補丁1 - EST。星期五9/21
- 我們正在開始初步的工作,以改善加載時間,以幫助人們在非SSD硬盤驅動器上玩。還有更多的工作要做,但這是我們不久的將來的重點
- 關於優化和幀改進的初步工作。
- 硬件自動檢測和調整質量設置在遊戲初始負載上。雖然“選項”菜單中當前有自動檢測,但它並沒有自動發生。遊戲默認為超出設置,這可能會導致沒有高端硬件的人的FPS問題。
- FOV調整滑塊。
- 修復寬屏顯示器的支撐。這是兩部分計劃的一部分。
- 首先是根據預期的是,在補丁2中的UI元素上進行了分辨率設置。
- 修復了一些未按預期觸發的附帶任務
- 修復困惑武器,如果武器在武器配備的武器上解決了難題,它將導致難題恢復其未解決的狀態。現在,作為解決方法,它可以在庫存中解決。
- 在戰鬥中掉落幀速率的Kaels方針的優化
- 修復在Magnar's Tower中
- 如果播放器讀取音符時,如果教程彈出,請修復軟鎖
-Falkentyne的Fury在戰鬥結束後不再堅持球員黨的球隊。
- 修復Strifespear的能力的位置無法與先鋒技能發揮出色
- 更新到保存系統,該系統將允許玩家根據需要刪除保存。
- 修復一個蟲子,其中殺死了福爾克滕斯憤怒的查爾信徒,這將導致軟鎖。
- 修復齒輪配備且無法配備時,拼寫點未正確更新的拼寫點。
- 修復在極少數情況下,在進行戰鬥之前激活一塊感激之情可能會導致軟鎖
- 通過用可堆疊的飾品替換不可堆疊的小飾品來解決騙子問題。
- 修復使Maco Compass無法在戰鬥之外垃圾郵件,從而允許堆疊掉的機會。
- 修復在殺死亞迪斯(Yadis)後在過場動畫中暫停遊戲的位置可能會導致遊戲進入無反應狀態。
- 修復幽靈,在召喚前顯示3件法力值,但實際上花費了4法力。
- 其他較小的修復程序
補丁2 - EST。星期五9/28
- 繼續改善加載時間
- 繼續進行優化和框架工作。通過這個補丁,我們希望在某些領域的GPU命中率高於預期的某些領域,進行了一些可靠的改進。
- 大屏顯示器支持的第2部分。更新UI元素的全屏幕藝術和佈局,例如任務文本和迷你圖,以擴展到屏幕的正確邊緣。
- 更新為“保存圖騰系統”,並為世界上保存圖騰所在的位置添加迷你圖標記。
- 在所有語言中更新和改善著名問題和一些尷尬語法的本地化
- 修復了各種能力,以使其效果更加清晰。
- 平衡遊戲反饋後的一些武器和能力。
- 修復掌握有時在更改掌握頁面時不會保存其訂購的方法。
- 修復一些聲音在世界某些地方和某些UI元素中沒有播放的聲音
- 如果您在派對HUD開始時使用商人,請安排派對HUD保持開放
- 修復了不必要的探索歌曲中刪除範圍圖
- 如果召喚敵人進入他們的空間
- 在戰鬥中更新一些文本間距和飛行以確保可讀性
- 更新以映射傳說和迷你圖以刪除不必要的項目並提高可讀性
- 修復健康條出現在巨人和一些老闆面前
- 解決字符上的一些facefx問題
- 修復一些從庫存檢查時未顯示的模型
- 修復能力工具提示中的一些冗余文本
- 修復金色的感覺,當它被掠過後,它在箱子附近時不會轉彎
補丁3
- 額外的加載時間改進
- 額外的遊戲優化和框架改進
- 添加舊模式(具有網格移動的硬核模式,可以關閉Mini Map,A-Team,Perma Dewh,自動升溫的選項)
- 能夠加快戰鬥動畫的能力
- 庫存排序
- 控制器支持
- 持續的錯誤修復和一般改進