繼續使用Gamestar Plus
如果好的遊戲對您很重要。
有關角色扮演英雄,業餘愛好發電機和單人球迷的特別報告,分析和背景,他們從知道玩的東西的專家中。您的優勢:
Gamestar的所有文章,視頻和播客
沒有橫幅和視頻廣告
只是在線取消
微交易的新評估系統 - 基礎知識
根據調查結果,我們做出了一些基本決定:
- 具有微交易的遊戲正在測試中總是檢查是否可能貶值。
- 我們通常將Free2Play和Buy2play遊戲視為相同。
- 我們沒有評估純化妝品內購買的產品。但是,您可以與評估有關,例如,您是否破壞了遊戲的氣氛。
- 如果微交易影響遊戲玩法,則可能導致貶值。先決條件是遊戲是我們的新的Pay2Win定義實現。
我們沒有評估純化妝品含量,例如CS:GO中的武器皮。
DIE PAY2WIN-DEFINITION
在調查開始之前,我們設計了編輯團隊中的一個定義,以確定何時付費玩家的微交易付出了比非銷售者的不公平優勢。在調查中投票96%此Pay2Win定義的讀者。它讀取:
一個可以使用戶訪問遊戲內內容或實際錢改進的遊戲,而這是付費用戶的遊戲明確優於非穩定球員提供和因此損害遊戲平衡,我們致電Pay2win。無論是免費提供遊戲(免費2玩)還是收費是無關緊要的。
基於此定義,我們的測試人員將來確定遊戲中是否可以使用Pay2Win。標記區域尤其重要:
- 實際購買貨幣是否比非規範玩家有明顯的優勢?
重要的:這個優勢也可以間接,例如在純單人遊戲中。
示例:普通玩家在一個特別沉重的老闆上咬牙,必須接受令人討厭的磨碎。另一方面,付款人只是購買商店中最好的武器,然後在第一次嘗試中輕鬆擊敗對手。 - 真正的資金購買會損害遊戲餘額嗎?
關於該定義是否適用於遊戲的審查是在測試文章中的額外盒子中透明地進行的。
Pay2Win僅當測試人員以“是”回答兩個問題時才可用。然後必須貶值。
想像一下,您可以在角色扮演遊戲中購買最強大的武器,並立即將最終的老闆放入。即使在純粹的單人遊戲中,Pay2win的明確情況也是如此。幸運的是,在《最終幻想15》中並非如此。
評估Pay2Win
- PAY2WIN在貶值框中扣除,在此貶值框也因錯誤或服務器問題而被貶值。
- 貶值是5、10或15個得分。高度取決於測試人員的酌情決定權,並取決於Pay2Win元素的程度和影響。
- 可以與微交易相關聯的遊戲方面獨立於Pay2Win貶值,但已經與評估有關。
示例:需要速度的速度卡:回報與微交易有關,可能導致工資2win貶值。無論如何,卡系統都非常適合遊戲世界的其餘部分,因此也按照大氣分類的方式進行壓力。
DLCS
作為討論的一部分,我們還談到了DLC的主題並記錄了一些基本知識:
- 因此,DLC通常與評估無關。我們以普通玩家可以在商店購買的形式評估遊戲。
- 但是,必須在測試中提及預訂和一日dlcs和季節通行證內容,並且可能會間接影響評估,因為我們只評估了“正常”播放器的評價。
示例:多人射擊遊戲在普通銷售版本中僅包含5個地圖,可通過DLC獲得5個地圖。僅評估標準版的5個地圖,這導致相應較低的範圍和最終評級。
DLC買家和預訂可能會在全面戰爭中指揮混亂部隊:戰鎚。但是,在測試中,我們僅評估沒有其他內容的標準版。
評估示例
為了引入新的評級系統,我們將過去幾個月中最重要,最有爭議的遊戲帶到了胸部,並根據我們的新準則(包括FIFA 18,中期:戰爭陰影和刺客信條:起源。這些標題中的一些也獲得了新的評分。
在我們自己的文章中,我們收集了測試人員和新評論的所有評估。