甚至在最新的刺客信條釋放之前,一個遊戲測試人員的掠奪團伙轉向了一條長船,並在Ubisoft新的開放世界傳奇的海岸上創建。維京冒險再次以一個巨大的開放世界和迷人的歷史環境再次吸引。但是,新聞代表在搶劫旅行中也很開心嗎?在這裡,您將找到國際測試評級的概述。
我們有刺客信條瓦爾哈拉當然,這也是我們對遊戲玩法的印象,開放世界和歷史記錄在非常詳細的測試中:
在其中,我們得出了一個結論:瓦爾哈拉(Valhalla)提供了一個宏偉的開放世界,但幾乎不能充滿娛樂性或有意義的活動。經過錯誤扣除後,我們來了總評分為72分。刺客信條的歷史低點。我們的測試Dimi落在這裡:
“定居結構,維京編輯,馬訓練,浪漫史- 瓦爾哈拉(Valhalla)在紙上有很多東西。但是,這都沒有真正發揮作用。因此,瓦爾哈拉(Valhalla)總體而言,瓦爾哈拉(Valhalla)成為第一個刺客信條,即即使是粉絲也不能愛我。”
瓦爾哈拉(Valhalla)在國際得分鏡中
然而,隨著我們的評分,相比之下,我們的評分要低一些。目前,Metacritic上的維京遊戲的平均值為85,因此在這裡只考慮了17個評論。在公開評論家中,瓦爾哈拉平均得分85分。用戶評論尚不可用。
您只是擺脫瓦爾哈拉(Valhalla),需要幫助嗎?
在我們刺客信條瓦爾哈拉的大指南讓我們給您提示Dimi希望在遊戲開始時想知道的提示。這樣您比他與您分享他的知識要好。
測試人員的聲音
如您所見,與我們的測試相比,瓦爾哈拉(Valhalla)相當積極地收到。但是,還有其他聲音不能與遊戲交朋友。因此,您不僅要依靠裸露的數字價值觀,我們讓一些同事在這裡有他們的意見。
我們從記者Joe Jeuba開始,後者在國際上授予最佳評分之一。對於Magazin Game Informer Magazin Game Informer,Juba用以下詞創建了他出色的評估:
“我討厭刺入刺客信條奧德賽(Creed Odyssey)來推動這個故事。這讓我生病了。刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)解決了所有這些問題,甚至更多,它創造了一種值得在每個角落的體驗。[[...]瓦爾哈拉拉(Valhalla)不是每個球員的完美刺客信條,但這無疑是我最新的部分。
來自PC Games的同事Lukas Schmid同樣令人欣喜,這在Valhalla的10分中有9分反映出。 Schmid特別讚揚先前部分的Valhalla元素的能力,並非常巧妙地鏈接在一起:
“結果是我很長一段時間以來一直在玩的最多樣化的開放世界冒險之一。任務類型是重複的,但甚至在其他類型代表中也不知道的程度,也不是育碧本身,以及幾乎所有方面和收集任務都是精心設計的,並帶來了明智的獎勵。
在Gamestar Plus,編輯Peter Bathge寫道關於刺客信條瓦爾哈拉的遊戲問題還有什麼在該系列的未來必須更改:
在評分鏡的另一端,發現了布雷特·馬克登(Brett Makedonski)對美國視頻遊戲博客Destructo的評論。對於Makedonski來說,瓦爾哈拉甚至標誌著退後一步:
“它複製了《奧德賽公式》,但否則可以使其隨處可見。
ABT 10。11月所有其他球員也可以使用刺客信條瓦爾哈拉。因此,如果您希望自己提出意見,則可以從它開始。我們絕對期待您的印象!瓦爾哈拉(Valhalla)肯定會在下週在gamestar.de上是一個話題。