在AI地牢2中,AI只是使您寫的一切都成為可能(是的,無論如何!)

AI地牢2:具有(理論上)無限可能性的文本冒險。

wer基於經典文字的冒險遊戲正如Zork或Adventure所知,有限的可能性也知道。我們讓自己講的或多或少的互動故事,我們繼續通過文本輸入進行旋轉。

但是,如果我們進入胡說八道,我們會很快達到編程的限制。這是因為開發人員編寫了答案選項,故事課程和意外情況。

AI地牢2從那裡開始,並通過計算答案從編程的限制中釋放自身來自Openaai的AI用途。因此,遊戲簡單地實現了我們告訴他的一切 - 或多或少的邏輯反應。

AI Dungeon 2從特定點的Openai的幫助下生成了所有文本版本。

屍體茶點和獨角獸精神感

因此,AI地牢2依賴於最大選擇的自由。您當然可以想像,很多胡說八道會出來。但是,AI顯然足夠聰明,可以產生令人驚訝且有趣的敘事曲折。還有許多怪誕的故事。

AI Dungeon 2玩家在Twitter上分享了他們的故事。因此找到了Twitter用戶吉迪恩·曼(Gideon Mann)偶然地,通過再次將掉落的喙粘在一隻死鳥上,對殭屍的治療方法。死者的類似運動也使身體看起來“乾淨,新鮮”。

用戶埃文(Evan)試圖讓魔術師為他召喚龍。由於魔術師被三隻龍不知所措,因此玩家將他以風箏和獨角獸為山的山為生。愚蠢:龍立即飛走了,獨角獸發生了,而不是騎在玩家的後面。

鏈接到Twitter內容

人工智能如何得到這樣的東西?

AI地牢2的開發商,尼克·沃爾頓使用語言模型GPT-2創建文本,特別是版本1.5B。為了為AI做準備完成任務,Walton還將其帶有來自選擇Yourstory.com訓練有素。

AI Dungeon 2在桌面遊戲中的大腦有點像人類游戲經理的大腦。遊戲始於故事,始終基於以前的和新玩家的輸入。

您可以在AI地牢2的官方網站通讀。但是,所有文本均以英語寫在那裡,也寫在遊戲中。您還在這裡找到一個下載鏈接但是,目前“由於下載成本很高”目前尚不可用。

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