波蘭正在慢慢成為開發高質量遊戲的最佳歐洲地址之一。在CD Projekt Red的Witcher Smithy中促進的所有才華也參與了整個行業的緊縮階段問題面臨。
從2022年7月28日開始更新: 與前巫師開發人員一起新遊戲將您送往日本
在這裡,我們介紹了這些才能現在涉及的一些最有前途的項目。但要警告:許多項目目前甚至沒有名字,更不用說發布日期了。為什麼也是巫師4我們應該走新的道路,我們在播客中討論 - 順便說一句聽!
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所有前巫師開發商的新玩家
虛幻引擎的重大決定5
類型:角色扮演|發布:不知道|開發人員:叛軍狼
Konrad Tomaszkiewicz,前遊戲總監巫師3他的團隊叛軍狼在馬切(Mache)中擁有一個無名的幻想角色扮演遊戲,該遊戲想以高電影標準講述一個非線性故事,我們做出了深遠的決定。
戰鬥機制應該很容易學習,並且很難掌握和吸引球員到最後一分鐘並進一步傳球。您可以在這裡找出我們對雄心勃勃的項目的了解:
它沒有殭屍
類型:角色扮演|發布:不知道|開發人員:Techland
波蘭工作室Techland過去曾在西方冒險中華雷斯的呼喚以及殭屍動作遊戲死島和垂死的光名字。在Karolina Stachyra和Arkadiusz Borowik等前巫師製造商的幫助下,您現在也敢於接觸甚至無名的幻想角色扮演遊戲。
到目前為止,我們至少知道一個開放世界的開放世界應該變成。
黑暗而不是熙熙
類型:建築策略|發布:2022 |開發人員:盟約
當您自己的世界被怪物淹沒,但附近不是一個有能力的巫師時,您實際上會做什麼?好吧,一個人希望頭能理解有關鄉村防禦的信息,因為您在開發遊戲中扮演這個角色戈德。
在我們的廣泛預覽中,您可以找出東歐傳奇人物與《巫師》獲得的有希望的頭銜:
有趣的現實主義
類型:擊敗em |發布:2022(SEIT16。2月2021年IM早期訪問)|開發人員:庫博爾德
Hellish夸脫:前Witcher開發人員正在研究這款歷史悠久的格鬥遊戲
遊戲開發人員經常試圖為玩家提供盡可能多的控制和現實主義的玩家。較舊的年份仍處於顛簸的雙手鞦韆上sw提醒1998年,而最近王國來:拯救最接近這一主張。
但是,它只需要一位來自Witcher系列的動畫藝術家就可以使用現實的戰鬥系統建立現代的劍戰模擬。在地獄夸脫立即彼此碰撞,得益於活躍的Ragdoll模擬的精美動畫和對手,請確保在17世紀的環境中產生非凡的戰鬥感。
該遊戲是此列表中唯一的遊戲可提供蒸汽訪問。
故事希望
類型:動作冒險|發布:2023 |開發人員:星際工業
在Dem Science Fictical-Adventure中無敵您要去拯救Regis III星球上失踪的船員的任務。除其他外,您遇到了地球的黑暗秘密。該情節基於Stanislaw Lem的《無敵》(1964年)的經典科幻小說。
在他的公告中,巫師3和Cyberpunk 2077在有價值的前同事埃琳娜·舒爾茨(Elena Schulz)的熱情風暴中出現:
豐富
類型:角色扮演|發布:不知道|開發人員:愚人的理論
與霜- 巫師2和3的前任務設計師Jakub Rokosz和他很快的50個球隊希望實現自己的黑暗角色扮演遊戲的夢想。
在暫時配備代碼名稱Vitriol的標題遊戲中,她在20世紀初在華沙生活在俄羅斯沙皇統治下 - 但帝國主義壓迫不是您最大的問題。
作為少數幾個人之一,您可以看著現實的外牆並知道黑暗,華沙受到威脅。您可以在有關公告的新聞中找到有關歷史和神話混合的更多信息:
在日本偷偷打架
類型:多人遊戲動作遊戲|發布:不知道|開發人員:黑暗的乘客
隨著黑暗旅客工作室仍然未命名的項目,一些以前參加Witcher 3或Cyberpunk的經驗豐富的開發人員也在工作。這是從與合作社,PVE和PVP Elements的Egopher角度創建多人遊戲動作遊戲的地方,該元素將您作為忍者送往封建日本。
除了用各種各樣的武器進行街道繁重的戰鬥之外,垂直遊戲玩法也應在這裡發揮重要作用。大多數時候,您可能正在尋找具有超自然技能的人工製品,但是您必須與其他玩家競爭。我們的文章告訴您更多有關該項目的信息:
所有這些熱門候選人是否最終都會成為真正的遊戲珠,只會顯示時間。與往常一樣,我們使您保持最新狀態。
您期待的前巫師開發人員的個人亮點是什麼?請在評論中寫下!