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推遲PC遊戲,目前沒有特定的發布日期
頭骨和骨頭
類型:動作冒險/mmo |開發人員:ubisoft |平台:PC,Xbox One,PS4 |原始版本:2018/2019/2020/2021/09 2023 |新版本:大概是2023年
Ubisoft海盜開放世界的Skull&Bones-Preiview視頻
為什麼推遲?在幕後,Skull&Bones可能有嚴重的問題據說開發甚至完全重新開始。
海盜MMO首次是育碧在2017年首次引入的,從那以後被推遲到2019年,2020年,然後是2021年。顱骨和骨骼實際上應在2023年3月9日發布。現在,育碧的開放世界項目已被推遲了第六次 - 這次沒有提及具體發布日期。
在預覽中,我們能夠看一下Ubisoft即將推出的海盜遊戲。我們認為,這敢於一條冒險的道路:
阿凡達:潘多拉的邊界
類型:動作|開發人員:大型娛樂|平台:PC,PS5,Xbox系列|原始版本:2022 |新版本:2023年4月至2024年4月
為什麼推遲?藍手在心中,可能沒有人真的對這種轉變感到驚訝。阿凡達:潘多拉的邊界希望提供一個複雜的開放世界,以範圍內的多樣性和圖形燦爛,從女妖背上掃蕩我們。儘管該遊戲本來應該在2022年發布,但沒有可以看到遊戲玩法 - 否則它對主要項目感到懷疑。
因此,正如育碧在2022年7月的收入電話中宣布的那樣,現在應該在2023年或2024年發布。多虧了第二部電影,我們才能夠搶購一些潘多拉的空氣。有關遊戲的所有已知信息可以在此處找到:
Hytale
類型:動作冒險|開發人員:Hypixel Studios |平台:PC |原始版本:2021 |新版本:2023或2024
Hytale-預覽視頻:Minecraft 2.0必須提供什麼?
為什麼推遲?Hyperixel於2020年被Riot Games收購。收購提供了額外的資源,這些資源也用於招募新員工。該遊戲被認為是Minecraft最大的競爭對手之一。
開發中最大的挑戰是跨場,擴展角色創建和新的戰鬥系統。另外,變成Hytale用於PC,還為遊戲機和智能手機開發。
因此,將來可以盡可能多地一起比賽,您將不得不在開發中邁出幾步。因此,您想避免使用不同版本將玩家分開 - 與Minecraft一起使用Java和Dreat版本。開發人員寫道:
2021年上半年是Hytale和Hypixel Studios的重大變化時期。我們繼續招募新的團隊成員,他們的才能和獨特的觀點擴大了我們對什麼是什麼的想法。
深紅沙漠
類型:角色扮演|開發人員:珍珠深淵|平台:PC,PS5,Xbox系列X/S |原始版本:2021 |新版本:在2023年秋天
為什麼推遲?對於所有角色扮演遊戲的粉絲來說,令人難以置信的消息:MMO的Black Desert Online的知識分子後繼者最初應該在2022年出現,但現在發布已無限期推遲。
開發人員在一份聲明中寫道,球迷們對遊戲揭示的鼓勵對球隊的動力增強了,他們在深紅沙漠上努力工作。該遊戲也取得了良好的進步,但他們決定花更多的時間來獲得新想法,以使遊戲體驗變得更好。
我是開發商的財務報告在2022年第三季度,這表明我們不能在2023年秋天之前指望深紅沙漠。
毫不奇怪,大流行和家里相關的工作在這一決定中佔有一致。
最終幻想16
類型:JRPG |開發人員:Square Enix |平台:PS5原始版本:未知|新版本:2023年6月22日(PS5),可能在2024年初(PC)
為什麼推遲?在2021年,實際上應該還有另一個大巨石,即下一個大型最終幻想分支。然而,這揭示了吉田(Naoki Yoshida)在Twitter上宣布的,並將Combone Corona Pandemic命名為::
2022年6月,最終來了新預告片,作為釋放期限的2023年夏天。在2022年12月的另一個預告片中,有一個特定的日期:最終幻想16計劃於2023年6月22日在PS5上發布。目前尚不清楚遊戲是否以及何時會進入PC - 在2024年之前,您無法指望它,因為排他性必須持續至少半年。
新最終幻想的製作人還懷疑PC移植花更多的時間。
在Fallujah六天
類型:射手|開發人員:Hightwire遊戲|平台:PC,PS4,PS5,Xbox One,Xbox系列X/S |原始版本:在2021年底,2022年|新版本:未知
伊拉克戰爭射擊者的生命跡像在法魯賈(Fallujah):建築物在戰術上被沖進
為什麼推遲?實際上射手會有在Fallujah六天應該出現在2021年。但是,該項目非常安靜。同時解釋了開發人員需要更多時間來確保適當的質量。此外,為了自己實現自己設定的目標,團隊也大大增加了。
因此,在Fallujah中,六天大幅度向後移動。非常精緻的第一人稱射擊遊戲本應在2022年第四季度出現。同時,開發人員不再表示確切的發布日期,而是讓社區對遊戲的更新感到滿意。
波斯王子:時間的沙子 - 翻拍
類型:動作冒險|開發人員:ubisoft孟買|平台:PC,PS4,XBO |原始版本:2021年1月,2021年3月,2022年|新版本:未知
為什麼推遲?翻拍波斯王子:時間的沙子為該系列的粉絲造成了過山車的感覺。關於公告的第一個喜悅,然後痛苦對弱圖的失望。 Ubisoft孟買做出了一種解釋,該解釋符合許多理解:故意決定了一種“特殊風格”。
然而,大聲的批評顯然並沒有遇到聾子。在2020年底,開發人員宣布將重新製作兩個月的重製。然後第二班隨後。查看了反饋,並決定以後來的出版物為目標,以提供最佳的體驗,以便官方聲明。
E3 2021前不久另一個更新關於波斯王子的釋放:時間的重製應該在2022年發布 - 重點在於應該
。 2022年6月,新版本的眾多經銷商和在線提供商消失了。
當然,這導致粉絲們擔心翻拍本來可以默默地秘密地進行。育碧相反IGN事實並非如此,但是波斯親王不再針對2023財政年度的釋放。時間的沙子可以在2023年下半年的最早釋放。
Fabiano在他的專欄中解釋了為什麼冒險仍然是傳奇的以及Ubisoft為重製計劃的內容:
吸血鬼:化裝舞會 - 血統2
類型:角色扮演|開發人員:未知|平台:PC,Xbox系列,Xbox One,PS5,PS4 |原始版本:2020年第二季度,2020年下半年,2021年|新版本:未知
為什麼推遲?2004年角色扮演技巧的續集目前是由團隊中的一些根本變化做出的。後首席作家Brian Mitsoda和創意總監Ka'ai Cluney的出院也離開了故事領導的卡拉·埃里森(Cara Ellison)團隊吸血鬼血統2。這三個被認為是角色遊戲遊戲的主要創造力。
同時,下一個爆炸之後是:發行商Paradox Interactive駁回了以前的開發人員Hardsuit Labs,並無限期地推遲了角色遊戲。目前尚不清楚任何現在接管血統2發展的人。在下面的文章中,我們將向您介紹出現Hardsuit Labs的原因:
星公民:中隊42
類型:空間模擬|開發人員:雲帝國遊戲|平台:PC |原始版本:2014/2015/2016/2020 |新版本:未知
星公民 - Alpha 3.18發生了什麼事,為什麼仍然很重要?
為什麼推遲?巨型項目的單人分支星公民像他的主要遊戲一樣,轉移的移動也是如此。然而,在2019年,克里斯·羅伯茨(Chris Roberts)宣布,中隊42應該在2020年初去Alpha 6個月,然後去Beta。發布也可以觸及。
接下來是單人分支半年的無線電沉默。相應路線圖不再存在和克里斯·羅伯茨(Chris Roberts)在問答環節中宣布,無限期地移動中隊42,因為他不想做出妥協,在他的遊戲中,他的意思是«關於單人冒險的大多數信息。出現了令人印象深刻的空間場景。您可以在此處查看我們的專家評估: