PS4在十多年前進入市場。該控制台不僅是索尼的里程碑 - AMD也從成功中受益。
這就是為什麼這很重要:PlayStation 4是有史以來銷量最好的遊戲之一:到2024年4月,已經超過1.17億個單位(通過政治家)停產。
對於芯片製造商AMD,這一成功也是必要的,以防止公司破產。
我的細節:X/Twitter上質疑的Renato的LinkedIn個人資料的屏幕截圖,該截圖在2012年至2014年之間為»SR。經理產品開發工程已在AMD僱用。
- 一個點在這裡脫穎而出:結果,問題引用了PlayStation 4背後的產品開發團隊,該團隊被認為是AMD歷史上最成功的發射之一。
- 同樣的呼吸,碎片解釋說,這一成功導致了AMD“避免破產”。
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在這種情況下,該公司的年度利潤通知會說類似的語言。
- 在2013年,AMD必須是一個淨虧損8300萬美元報告;在一年中,銷售額下降了約2%。
- 2013年11月15日,PlayStation 4啟動。次年,該公司宣布Yoyal銷售額為55.1億美元,因此增長了4%。
分類:生命 - 挽救大爆炸
PlayStation 4仍然不是救贖。
正如您可以在上面鏈接的2014年財務報告中閱讀的那樣,儘管銷售額增加了4.03億美元的淨虧損。
- 即使在此後的幾年中,AMD也必須在2016年(包括2016年)寫紅色數字。
- PlayStation 4的成功(以及Xbox One(也依靠AMD APU))仍然應該導致該公司可以將公司保存在水上。
不僅如此:出售的許多單位和相關資金都可以很好地利用AMD進行開發項目。自2012年以來,該公司一直在Zen處理器上工作。
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新的CPU終於看到了2017年3月的一天,Ryzen 7 1800X誕生了。剩下的就是歷史:具有宏偉的價格績效比率,Zen建築在PC玩家的核心中拍攝。
如今,諸如Ryzen 7 7800x3d之類的繼任者可以在新購買的最高建議下定期找到。
從某種意義上說,遊戲機對當今PC播放器的CPU精選的事實負責。
至少我們確定,如果沒有PlayStation 4的成功,就不會有AMD,當然也沒有Ryzen CPU。