Anthem- BioWare開發人員親自向玩家道歉的“可怕遊戲經歷”

Manche Spieler von Anthem haben eine weniger gute Spielerfahrung. Bioware entschuldigt sich bei einem dafür.一些國歌玩家的遊戲體驗較差。 BioWare為此道歉。

發行國歌除了順利的工作外,任何事情都做得很好。總是有問題MIT DEM級級尺度還有戰利品不是那麼好就像球員想要的那樣。剩下的眾多錯誤。 Bioware的本·歐文(Ben Irving)現在向球員道歉,他的“令人毛骨悚然的遊戲經歷”。

藉口的原因戰爭一個reddit帖子。經過80多個小時的玩法,用戶Darthchrisshaw在據點中收到了他的第一個傳奇作品。但是歡樂持續了短暫:它落在障礙物後面,是如此無法到達。

BioWare的Ben Irving對這一經歷負有責任。畢竟,他是國歌據點的首席設計師。這就是為什麼他對“令人毛骨悚然的遊戲經歷”表示道歉,並說他想做什麼,以免重演。

無形的牆壁消失在據點中。歐文特別稱為“疤痕神廟”和“憤​​怒之心”。隨著將於3月發布的下一個補丁程序,開發人員停用了防止後背跟踪的霧牆,這是玩家問題的原因。此外,您想逐步刪除所有不可見的牆壁。

解決問題

在文章中,歐文還提到了解決方法。如果您陷入類似的情況,直到由於錯誤出現或之後,您仍然可以繼續播放和收集戰利品。解決方案是:手動反應。

  • 打開卡
  • 按住Y
  • 現在您應該在霧牆的正確側重生

最後,社區經理傑西·安德森(Jesse Anderson)也做出了反應對粉絲批評非常詳細許多球員歡迎的東西。在某些地方,BioWare也因缺乏透明度而受到批評,例如,當他們最初發表評論時首先將掉落的船頭擰緊,然後再次降低

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