最近發布的共享世界射擊者國歌自發布以來的頭幾週與與很多批評作鬥爭。許多玩家對傳統BioWare Studio的新遊戲不滿意。在非常詳細的批評但是,社區經理現在做出反應並單獨提高積分。至少這引起了一點點的理解,也引起了集團的鼓勵。
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原始帖子來自reddit-user harishcs並於昨天創建。在簡單的標題“ BioWare,這是怎麼回事”下?他抓住所有更大和小問題目前會引起不滿。包括低速率,許多球員目前抱怨。大結局還發現了哈里什克(Harishcs)的一些令人鼓舞的話:
“我只想說,作為一個我們仍然相信您的社區,我們相信這款遊戲,我們仍然相信所有這些都會過去,我們可以從中做出偉大的事情,作為回報,我們只要求您說話對我們
生物保健的反應
在國歌中,我們爬上了一個名為標槍的高級裝甲之一,並在團隊中的戰利品中進行狩獵。
Bioware迅速做到了。更準確地說社區經理傑西·安德森(Jesse Anderson)。這寫下了一個幾乎詳細的答案。他強調,如果反應通常不友好,開發人員發現很難回應社區的反饋。此外,直接回答玩家的問題不是他們的工作。
“為什麼開發人員應該有時間在下一次更新中需要時間,如果他知道這可能只會引起敵對的答案,否則您會因為您無法從玩家那裡回答其他問題而被打火。”
安德森還提到,可以更快地提供有關小型更改的信息,因為它可以更輕鬆地檢查它們。戰利品下降情況可能是沒什麼具體說的,除了他們會意識到這個問題。
“我目前可以做的一切都是指出工作室管理在不同渠道上報告的內容。他們知道對話的對話,如果還有更多要分享的對話,那麼他們會這樣做。”
安德森終於再次感謝社區,整個團隊都將反饋充滿信心並對此做出回應。更新需要時間才能變得良好。
Andersonspost跌倒的答案主要是積極的。安德森花時間回應所有個人批評的事實是積極的。哈里什克(Harishcs)也在評論中再次發表了講話,並讚揚了安德森(Anderson)的回答。
“感謝您的這個很好的答案,我只想說您花時間寫一些如此適當和經過深思熟慮的東西真是太好了。”
“遊戲仍然存在問題和小錯誤,但我認為我們談論了大多數主要問題,並再次感謝您回答時間,這意味著很多!”