漫長的等待時間Apex Legends結束了。與活動一起“傳奇狩獵”出現更新1.2對於Respawn Entertainment的皇家大賽射手。除了活動的新挑戰和皮膚也有進一步的BattlePass內容,對地圖的更改以及許多錯誤修復和生活質量的變化。
隨著版本1.2的變化
雖然葉子皇家峽谷的巨大映射仍在等待,已經有一些較小的。最重要的是,它們會影響您在遊戲世界中可以找到的戰利品。
地圖更改
- “坑”現在的戰利品是以前的兩倍。
- Thunderdome的戰利品被移至各種搶劫者。因此,它不再自由地周圍。
- 排斥者在西部和大型建築物的屋頂上收到了新的戰利品容器。
- »陰沉的森林中的小鎮上的坑«現在有其他物品
這意味著遊戲:令人驚訝的是,重生娛樂剛剛提高了坑中的戰利品。這個狹窄的坑是訪問最少的地區之一。即使這裡有高級戰利品。玩家很少在這裡開始比賽,因為整個球隊通常都太少了。隨著更新,將來可能會加熱坑。
也是新的:現在,您可以通過ping標記潛水塔 - 遊戲世界中巨大的紅色氣球。角色已經收到了相應的語音線條,並將其召集出塔。
其他更改是較小的錯誤修復和壽命調整。
生活質量
- 減少了打開死亡盒時顯示該物品後的延遲
- 現在正確顯示了船上或跳傘的迷你圖方向
- 使用對象時服務器的性能更好
- 跳傘現在應該感覺好些
- 熱手榴彈現在正在造成門破壞
- 小隊摘要的改進
- ziplines使用後的冷卻時間為0.5秒
- Pathfinder的抓鉤現在具有藍色十字毛,當物體能夠觸手可及時會出現。
- 現在,Ziplines軌跡將您拉下而不是向上。這應該使抓取以下拉鍊更容易。
- 改進色盲的配色方案
- 以未指定的方式更改客戶端的遊戲設置的可能性。這希望防止不公平的設置,例如消除槍口火或照明效果。
- “拾起武器”功能的更改顛倒了。當您持有近戰武器時按下按鈕時,您將不再配備最後配備的主武器。
- 傳奇的本地化旁白。除其他外,現在還有德國語音輸出。
錯誤
- 刪除了允許在使用治愈物體期間“兔子跳躍”的漏洞
- 刪除的漏洞利用可以通過該傳說中的一個以上的球員可以選擇相同的傳奇
- 修復了您在跳傘期間被小隊推開的錯誤。
- 修復了您無法再更改黨派隱私選項的錯誤
- Crosshair與G7偵察員的額外模糊被糾正
- 修復了一個錯誤,其中幻影在使用他的最終時太明顯了
- 解決了對物體使用的問題,而苛性劑裝備了他的氣體罐
- 固定盾牌電池和屏蔽電池對玩家負有責任的錯誤
- 當“太陽陰影覆蓋範圍”設置為“高”時,更好的幀速率
- 問題解決了,其中“長距離殺死”浴室沒有顯示正確的距離
- 使用Bloodhound的最終時,幀速率差的問題已經解決
- 固定的錯誤,當玩家爬上門上的屋頂上時被門殺死
- 修復了與模型代碼有關的崩潰
- 修復了玩家可以很快爬網的問題
- 修復了一些錯誤,玩家可能會陷入鉛測定法
- 修復了辛烷的尾巴在死後從刺激技巧中恢復過來的錯誤
- 固定錯誤,近戰攻擊遠離目標太遠
- 固定比賽后您未收到任何XP的錯誤
- 解決武器時的音頻和圖形效果失敗的問題
- 各種較小的錯誤修復以及性能和穩定性的改進
計劃外的更改
一些玩家已經註意到補丁說明中沒有的更改。對破壞和奉獻精神的雜誌大小進行了調整。現在,前者的雜誌只拍攝了24張照片,後者的雜誌被簡化為36張。
但是,這些武器的粉絲可以鬆一口氣:Respawn的社區經理已經表示沒有計劃進行調整。您成為雜誌的尺寸重置回到其原始價值。
新的更新和當前活動事件只是為Apex Legends的進一步內容做準備。從四天開始EAS內EA播放質量。為此,開發人員希望有關Apex Legends的第二季宣布。
到目前為止,團隊仍然有細節,只稱呼許多調整第二次BattlePass。另一方面,我們期望進一步的信息有關如何計劃更改地圖的峽谷。還關於飛行生物的筆記已經存在。
在過去“無聊的獎勵”關於批評。在當前的活動中,團隊已經在接受批評。但這對工作室也很重要沒有修改自己的員工和在通常的緊縮階段中,行業中沒有一個帽子。