開發人員重生娛樂不僅有第一個BattlePass的新內容馮Apex Legends宣布了,還有一些有關第二季的信息宣布。這將是遺囑的偉大揭示6月8日在“ EA Play”貿易展覽會上發生。但是工作室已經調用了一些細節。
在Apex Legend的第一次戰鬥傳球獲得粉絲之後被認為太無聊了團隊現在得到了改善。以下四分將在賽季第二改變:
每日和每週挑戰:一系列的挑戰應該使戰鬥的進步從第二季開始更加多樣,也可以讓您更快。您也可以追溯地做出挑戰。如果您錯過了一個星期或開始太晚,您將不會退縮。任務本身應該在框架中,不要太大地改變遊戲流程。
更多傳奇的項目:對於所有25個BattlePass級別的BattlePass的買家來說,還有一個額外的傳奇獎勵 - 即在1、25、50、75和100級別上。在這裡,Respawn Entertainment希望將角色獨家皮膚和皮膚的混合物用於武器。在100級和110級的獎勵下,您堅持:一種武器親戚,它會進一步發展,並且是這種皮膚的特殊顏色變體。
Plaks和Trackers飛出來,新化妝品進來:許多玩家稱為填充物的各種徽章和跟踪器將消失是對戰鬥通行證的獎勵。相反,將有三個尚未詳細介紹的新內容類別。保留了季節徽章和季節性勝利跟踪器。前者進一步發展,後者將它們全部帶到了自由戰線的前10個級別。
更多的製造材料:該團隊還從獎勵中刪除了傳奇的新對話線。取而代之的是,您可以獲得製造材料,因此可以專門用於傳奇物體,而不僅僅是依賴幸福。
在最近的過去,許多球員對Apex Legends感到失望。他們不僅批評缺乏新內容,而且批評開發人員缺乏溝通。但是,新的公告非常積極。
Reddit用戶Madacon例如,寫道,他一定會在第2季中再次演奏。尤其是對製造材料的計劃更改也很突出。得到社區的3600多個同意簡單的語句»足夠的生產材料可以製作出我選擇的傳奇性...我喜歡在頂部的reddit上關聯線程中的intrep1d_f0x。