我仍然知道我曾經擊敗教皇。
那是刺客信條2的終結,我仍然在深夜坐在社論團隊中。一個完整的解決方案想編寫。但是我不得不生氣,我不得不加入這麼多的時間。首先,我為此獲得了報酬(作為自由職業者Hach,我有時會想念它!),其次,刺客信條2是一場很棒的比賽。
如果第一個刺客的信條仍然犯錯,並且無法對偉大的野心伸張正義,那麼第2部分在所有問題上都是改進的續集。開放世界類型的里程碑。這場遊戲在最後一分鐘從第一個到(幾乎)啟發了我 - 好的,除了這些愚蠢的Glyh難題外,它們很沉重,我不得不在發行前的演練中解決這些內容,沒有任何幫助。
然後,刺客的信條2以兩個驚喜結束,我仍然不知道它們是很棒還是完全加加。
一方面,將在梵蒂岡下的地下室與教皇進行拳頭。然後與密涅瓦全息圖的對話,古代人類的代表暴露了 - 將來直接在他的桌面上直接講話,而不是文藝復興時期的英雄。在某種程度上,玩家。那一刻,刺客的信條2並沒有打破第四堵牆,但它靠在他的科幻情景的全部力量上。
刺客信條2的結束是一個WTF時刻,當時使我完全冷酷 - 代表了許多玩家通過愛上育碧設計的秘密和第一個文明的世界,不僅在想要體驗玩耍的時候,以及漫畫,書籍,電影。
可能的刺客信條2020可以引發我的同類情緒嗎?我懷疑!
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作者
彼得·貝奇(Peter Bathge)實際上對神職人員是相當中立的- 他永遠不會把他的鄉村牧師推到臉上,但男人對此太好了,儘管在他的聖誕節講道中是重複的。在刺客信條2上,他並不錯過Hanebüchen老闆的戰鬥,而是最重要的是,佛羅倫薩和威尼斯領導下的偉大難題墳墓。哦,是的,當然還有萊昂納多·達芬奇。每個遊戲都需要這樣的搭檔!
對刺客信條的現代場景沒有愛
難怪,因為那時他的現代現代情景在故事方面嘗試了什麼極其雄心勃勃,勇敢而有趣。突然之間,這不再是關於刺客和聖殿騎士的,而是關於拯救世界。遺憾的是,這個故事最終成為該系列成功的受害者,隨後從未設法拒絕歷史事件和現代的animus故事,以及在Eziio三部曲中(否則)(否則)刺客信條3。