刺客信條電影-Pressschau:看起來不好

刺客信條 - 電影-Clip:與Michael Fassbender的壯觀特技

當我在倫敦距刺客信條的前20分鐘看到並與導演賈斯汀·庫爾澤爾(Justin Kurzel)以及法斯賓德(Fassbender)和科蒂拉德(Cotillard)的主要演員進行了討論,我的第三個問題是:視頻遊戲改編正確良好的聲譽,在過去的30年中,很少有電影製片人甚至設法進行了合理的改編,而這是粉絲所接受的 - 您是否不擔心這對刺客信條也可能是一個問題?

女演員馬里恩·科蒂拉德(Marion Cotillard)根本沒有聽說過這種不好的聲譽,但是庫爾澤爾(Kurzel)和法斯賓德(Fassbender)確信他們“設法做到了足夠正確的事情”,以滿足遊戲迷和“非專業主義者”的電影攝影者。

12月19日,所有已經看過這部電影的記者的新聞記者的媒體禁運。這評論淹沒了網絡目前,與我的倫敦談話中的三個電影製片人說的語言完全不同:刺客信條根本沒有受到歡迎。在以下內容中,我總結了最重要的陳述。

不,我還沒有自己看電影,所以這次是GamePro的同事(當時我會鏈接他們的文章)。

國際刺客信條評論

metacritic到目前為止,根據18條評論,刺客信條已經用精益元素削減了37次。當然,這些都不是20個評論,但是現有文章的趨勢仍然說明一種清晰的語言:兩個評論是積極的(儘管評分不超過68),但9個混合物和7個明確負數。這是一個摘錄:

名稱

數值評估

邊緣

68

Indiewire

67

屏幕截圖

60

整體電影

60

電影舞台

50

AV俱樂部

42

電報

40

紐約每日

30

好萊塢記者

30

鄉村聲音

30

時間

30

監護人

20

Slant雜誌

12

rottentomatoes讓刺客信條的批准率為15%。找到了27個評論記錄只有4部電影“ Fresh”,其餘的屬於負面評論的類別。 Metacore頁面的摘要寫道:

“刺客的信條絕對比大多數視頻遊戲改編更好(演員陣容也遠高於平均水平)。不幸的是,CGI過飽和的最終結果仍然是一個超負荷的故事塊,並不能帶來樂趣。”

批評者同意這部電影簡單沒有任何一輪變成。根據伍德和一個維度,角色失敗了,就像演員一樣強大。該情節努力築巢的複雜性,但只是混淆。該動作很棒,但僅在現代西班牙早期的過去部分中。但是這些評論中很少有人來自遊戲區域。

遊戲出版社怎麼說?

遊戲出版社的評論也很負面,但並非毀滅性。一個積極的離群值是來自多邊形的Simone de Rochefort甚至覺得很好,讚揚演員和黑暗的西班牙環境。刺客和模板之間的灰色站點令人耳目一新,儘管劇本中的特徵顛簸,邁克爾·法斯賓德(Michael Fassbender)還是在他作為卡勒姆·林奇(Callum Lynch)的角色中真正發揮了作用。

點燃我們的看法有所不同。露西·奧布賴恩(Lucy O'Brien)給電影一個微薄的6.5,所以是»好的«並批評圍繞卡勒姆·林奇(Callum Lynch)的當代歷史根本無法以不良的曲折和角色表現形式發光 - 這是一種恥辱,因為電影的風格符合遊戲的精神:

“刺客信條中西班牙宗教裁判所的序列是電影的最大優勢。這是令人嘆為觀止的,令人眼花pot亂的爆米花辣椒,它可以直接從遊戲系列的脈絡中直接挖掘。但是,一旦它可以回到Callum的令人毛骨悚然的單調單調的單調,又可以提出任何建議。”

德國同事羅伯特·哈內爾(RobertHähnel)更加關鍵。對他來說,刺客信條是“只是電子遊戲改編”。他批評了混亂的敘事結構,鑑於簡單的故事,這是完全不必要的,並給了這部電影中的5分。

來自Computec的Lukas Schmid還對較低平庸的PCGAMES進行了分類。對他來說,弱對話和毛ue行動不是主要問題,而是刺客信條“只是真的不喜歡”的簡單事實。太糟糕了。

刺客信條電影 - 與邁克爾·法斯賓德(Michael Fassbender)進行遊戲改編的第一部預告片

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