在矮人的建築遊戲之王中,地牢門將找到了一個遙遠的繼承人

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什麼是令人興奮的人,他住在地下,將為建築遊戲提供一個很好的話題?是的,痣。但是,由於不幸的是沒有聰明的痣策略遊戲,因此第二好的選擇必須服務:矮人!

最近,我們向您介紹了Steam上的一些即將到來的建築策略遊戲,這些遊戲幾乎沒有人在屏幕上並且具有很大的潛力。概念矮人之王- 這就是為什麼我們為您帶上鑽石放大器的原因。

矮人之王是什麼?

在矮人之王中,您接管了一個潛在的矮人國王的角色,該國王建造了一個複雜的地下堡壘。您逐步通過程序地下洞穴抓住自己的路,可以在各個方向上擴展三維- 至少直到遇到熔岩流或水源為止。然後,您必須提出一些東西以避免來源或利用它來發揮自己的優勢。

然後還有令人不安的因素,例如地震,洪水和獸人部落:很棒!為了在實際戰鬥中阻止後者,您應該能夠訓練數百個矮人納入戰士,但還有其他工作可供選擇 - 例如,採礦工人,建築工人,研究人員和黑人史密斯。

除了您雄心勃勃的建築項目以及與各種幻想襪子的鬥爭之外,您還做出了武器,做出外交決策和研究新技術。根據開發人員的說法具有角色扮演鍵被調味。例如,他們的外觀是否確切,您的矮人國王是否具有自己的角色價值觀,仍然必須顯示。

您可以在當前的預告片中欣賞三維建築在行動中的樣子:

矮人之王:公告預告片展示了您的地下矮人要塞如何建造

誰是矮人之王令人興奮?

一方面,矮人之王似乎是幾位建築參與者的混合物。我們防禦入侵者的地下要塞,當然讓人想起經典的地牢管理員。同時,有生存元素和自然災害被放逐和霜凍。但是,主要是矮人之王,似乎是一個自己的幻想環境,以及令人興奮的三維地下建築的令人興奮的遊戲想法,這使經典的城市建築倒掛。

除了一些實驗性的AR應用程序和手機遊戲外,開發人員是空白的表,因此,矮人之王不能完全利用他的潛力,並加入獨立建築遊戲的行列,這些遊戲具有許多好主意並且失敗了體驗太少的開發人員經驗- 例如真正有前途的Frozenheim:

到目前為止,我們喜歡什麼?還有什麼開放?

到目前為止,我們喜歡什麼?

  • 新鮮設置:到目前為止,矮人世界幾乎沒有在建築物中進行研究。他們的特殊生活方式以及他們的長處和劣勢可能是這種類型的令人興奮的轉折。
  • 三維建築:從ISO的角度來看,任何僅用於水平構造的人都可以在各個方向上的地下建築物面臨全新的挑戰。
  • 嬉戲的多樣性:如果所有這些都可以使用,那麼矮人之王就不會在研究,外交和戰爭中如此迅速地擺脫動力。

還有什麼開放?

  • 重點是什麼?同時,對於建築遊戲來說,太多的遊戲元素也可能是錯誤的決定。它更像是結構,實時策略還是外交模擬?
  • 開發人員可以管理嗎?建築策略很難平衡流派,長期動機是最大的挑戰之一。相當沒有經驗的開發人員真的可以實現這一目標嗎?
  • 角色玩遊戲是什麼樣的?這是關於矮人國王的角色價值,還是可以像Spellforce一樣創建一隻手?

此外,我們尚不知道女性矮人是否也留著矮人之王 - 但我們為您留下來。到目前為止,仍然沒有釋放期,但是我們有充分的理由關注建築遊戲。

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