Bishers:New Eden的幽靈希望成為與開放世界的動作角色扮演遊戲。這只有在有限的程度上才有可能,但故事在測試中的閃耀甚至更大。
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旗幟在遊戲開始時向我們問一個相當困難的問題。如果您失去對生活的愛,該怎麼辦?或更具體地說,如果您失去對生活的熱愛,以及以後會做些什麼,那就是在您面前活潑的精神,問您另一個更困難的問題:無論費用如何,您都想帶我回來嗎?
Banisher:New Eden的幽靈是Dontnod的新遊戲,其中包括生活很奇怪和吸血鬼知道。 Bishoher比Life更接近Vampy,這是奇怪的,因為PC,PS5和Xbox系列的遊戲是具有角色扮演紐帶,戰鬥,決策和開放世界部分的動作冒險。
我們扮演了兩位幽靈獵人Antea Duarte和Red Mac Raith的角色,他們於1695年被命令前往新英格蘭。在那裡,我們應該為新伊甸園的黑暗詛咒通風。但這是出錯的,因為我們突然看到對面的噩夢。從最真實的意義上講,因為噩夢是旗幟中最致命的精神。
Banisher:在遊戲剪輯中,我們給您一個對遊戲世界的簡短,未經過濾的印象。
在我們提供自己之前,我們陷入了新伊甸園中的紅色某個地方,我們身邊死去的伴侶的精神,並終結了可怕的噩夢。在測試中,我們澄清了30小時後的幽靈狩獵仍在何處以及遊戲之間的亮起。
如果...
- 這個故事對您來說比其他任何事情都重要。
- 您喜歡做出棘手的決定。
- 您喜歡迷失在大氣遊戲世界中。
如果...不適合您
- 您想要一個深層且苛刻的戰鬥系統。
- 您可以期待一個開放的世界,並有很多好玩的變化。
- 您可以迅速獲得許多對話和過場動畫。
巫師問候
讓我們從Banisher的絕對亮點開始 - 故事。它的效果非常好,因為它敏感且明顯,並迫使我們在屏幕前一次又一次地思考。這些決定部分是殘酷的,但沒有出現。他們只是表明在錯誤的情況下,即使是好人的能力是多麼可怕。但這真的是譴責它的原因嗎?
作為橫幅,我們應該驅趕鬼魂,並結束其他超自然的恐懼。因此,從一開始就發生了不良事件之後,我們回到新伊甸園到定居點,並幫助人們。但是,我們並不是完全無私的:從理論上講,有一種儀式可以帶回已故的朋友Antea。但是,為此,許多人必須犧牲自己的生命本質。