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如果您想崩潰成高級監獄,那就必須瘋了。就像小丑一樣。在動作遊戲中蝙蝠俠:阿卡姆庇護所最危險的黑幫哥譚可以從他的拱門敵人的蝙蝠俠轉移到關閉的部門,以便將神經治癒的監獄置於他的控制之下。我們對PC版本的測試表明,阿卡姆庇護所也瘋狂 - 瘋狂。
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因為阿卡姆庇護和他的兩個繼任者阿卡姆市和阿卡姆騎士當前的史詩般的商店免費,讓我們再次介紹遊戲的原始測試。
漫畫
漫畫計算機遊戲通常會尖叫為簡單的毆打程序,其樂趣主要取決於他們喜歡喜歡主演員的樂趣。在蝙蝠俠:阿卡姆庇護所那是不同的。甚至蝙蝠俠懷疑論者都必須承認:它從可玩的介紹開始。在《黑闇騎士》的角色中,陪同小丑穿過阿卡姆(Arkham)的入口處,並獲得了該機構及其囚犯的第一張美麗的照片。
taciturngünen蝙蝠俠和他的對手小丑之間的對比不可能是公然的:蝙蝠俠像一棵樹和像他一樣擠滿了的肌肉,小丑的瘦小四肢和太大的頭和太大的頭,帶有塗抹的小丑薄荷。 ..嗯,就像一個漫畫人物。蝙蝠俠:阿卡姆庇護所沒有提及與克里斯蒂安·貝爾(Christian Bale)的新的,偽現實主義的蝙蝠俠電影,而是基於漫畫模板,至少部分地基於蒂姆·伯頓(Tim Burton)的公然蝙蝠俠作品。
這正是蝙蝠俠遊戲的外觀。最新的虛幻引擎可容納Rocksteady:圖形機的已經有些人造的外觀是合適的阿卡姆庇護所像拳頭一樣。
戰鬥系統
說到拳頭:好的,核心是阿卡姆庇護所仍然是一個擊敗的遊戲。戰鬥系統最初看起來很簡單。您只需要錘擊攻擊按鈕,並向對手轉向對手,蝙蝠俠本人就完成了整個工作。
動畫看起來很棒,但是班克人通常看起來像克隆。
黑闇騎士不僅為自己打孔,而且還可以完全使用腳,膝蓋和肘部。您在沒有中斷的情況下進行攻擊系列的時間越長,蝙蝠俠為被擊敗的對手而獲得的經驗更多。這些要點不僅解鎖了新的戰鬥技術,而且還將我們的英雄視為楔子後的健康點。蝙蝠俠在戰鬥中沒有治愈。只有當對手群體的最後一個人處於地面上時,蝙蝠俠的健康束才會再次再生。
隨著時間的流逝,戰鬥變得棘手:藍色光滑的敵人不得不用第二個攻擊按鈕阻止,畢竟,用刀武裝的嘎嘎聲是最艱難的標準矛盾。蝙蝠俠必須首先用第三個按鈕擊中他們的臉。然後只有伙計們跌跌撞撞,黑闇騎士才能取代。這會產生苛刻的時尚編排的大規模鬥毆。