戰場5-破壞武器升級遊戲?更新:骰子反應!

更新:Dice對《戰地5》的武器升級的批評做出了反應,並於2018年10月5日宣布了深遠的變化。使更公平,更平衡

原始貢獻:乍一看戰場5與前任相比,變化不大。但是在玩Beta時,您會感覺到:遊戲感覺已經發生了巨大變化。由於缺乏3D斑點,我們必須再次注意實際的遊戲環境,而不再僅在各地的紅色三角形上開火。

較短的»殺死«和學習散點模式的時間使人感到令人滿意和可理解的感覺。由於彈藥有限,吸引力系統會導致更多的團隊在球隊中比賽,並阻止了個別狙擊手露營者。

但是,憑藉所有令人興奮的創新,用於武器和車輛的升級系統威脅Balance-Debakel要成為 - 至少如果Beta的升級也被採用到發行版中。問題的核心:升級正是武器的客觀改進明確的優勢在戰鬥中創建。

鏈接到GFYCAT內容

一開始的最可能的武器

要解鎖新武器,您必須彈奏相應的類,然後可以從一定層次上裝備它。然後,通過公司菜單中的升級系統分別改進每種武器。隨著每一步的攀爬,您都可以以一種方式有一個點Talentbaum投資。

結果,武器在磨砂膏上變得更加統計,例如,武器獲得更快的球速度,更高的精度,更大的彈匣或更少的後坐力。相反,這意味著每種武器以其最困難的狀態開始。

因此,新球員在1英寸的情況下具有相同的技能幾乎不是機會對抗使用相同武器但很長一段時間的平等對手。然後不要決定技能,而是投資季節。

車輛還設有一棵升級樹,每棵樹都有兩個可能的課程。

尤其是在像《戰地5》這樣的服務遊戲中通過元模式持續長時間的架子»戰爭的潮流威爾,致命的信號。對於只需在發布後才能購買遊戲並必須與統計上更好武器與大眾對手競爭的初學者,挫敗感是不可避免的。

此外,您無法在當前遊戲中升級或調整武器或升級。取而代之的是,您必須不可避免地離開遊戲,並在菜單中進行更改。

《戰地2》中最糟糕的情況

戰場5借了《星球大戰:戰利品2》在所有事物中,是最有爭議的機制之一,即星級。在這裡,班級的技能和小工具也可以通過上場時間升級到更好的版本,而沒有任何劣勢。

此升級系統的大量關鍵是,通過購買《戰地風雲2》以及《戰地風雲》 5的改進沒有負面影響發生玩家必須補償的情況。那戰場3戰場4眾所周知的依戀系統不知道這個問題,因為每個小工具都帶來了優勢和劣勢。

我們沒有依靠優點和缺點,而是解鎖了BFV的簡單改進。最後,武器更強大。

例如,手柄能夠減少步槍的水平坐力,但同時增加了垂直方向。任何選擇Slug彈藥彈槍的人都必須為增加的射程支付,而在短距離內損壞較小,依此類推。

使用論文為武器的玩家自動被迫彌補自己的缺點 - 技巧使差異

骰子中的unser pallage

戰場5必須回到這個“方面成績而不是升級”原則。如果武器為玩家提供不同的選擇和專業空間,武器的改進就很棒且有用。

但是,如果退伍軍人不僅向新手預測地圖和武器的知識,還會對新人的吱吱作響,它們對平衡造成笨拙和損害純粹在統計上更好拍攝。因為那隻是一件事:不公平。

因此,我們直接插入骰子是:更改此系統!因為在戰場系列過程中,您有更好的機制來定制武器。如果來自Beta的系統也可用於發布,則我們測試中的貶值由於平衡問題,同樣安全。

對於具有8個地圖的發行版:《戰地風雲5》的發射地點

戰場5-6分鐘的預告片,其中包含有關Battle-Royale,單人遊戲和季節的信息

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