戰場可以像BF3開花時間一樣嗎?前5件事必須改變!

Für Battlefield tickt die Uhr: Kann sich die Marke von den Rückschlägen der letzten Jahre überhaupt noch erholen?對於戰場,時鐘壁蝨:品牌可以從近年來的挫折中恢復過來嗎?

近年來,成為戰場迷並不總是那麼容易。你知道,我知道,EA也知道

自2018年以來,該系列不止一次落在鼻子上:戰場5的決定比我在這裡列出的要多的決定要多。在過早的動作中,BF2042特別批評了該系列的支持者收回錢和影響者大眾跳排練

所以我問自己:可以像以前那樣嗎?戰場能像在BF3時一樣變得像這樣,當我們領導坦克戰斗在里海邊境上,王爾德隊的死亡競賽競賽傳給了Noshahr運河,還是從Rush Mode以Damavand Peak上的山頂跳來跳去?

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是的,我知道已知內存經常變形,是的,即使在那時,還有錯誤,平衡問題,服務器弱點。但是我堅持一點:從那時起的遊戲玩法是純粹形式的完美戰場,必須返回!

我完全沒有代表性的Twitter調查表明,希望已經不再了。但是我內心的樂觀主義者堅信:我們可以回去 - 如果Dice和EA將這五分置於心中。

課程返回

我必須承認:當《戰地2042》的專業系統被引入時,我仍然充滿希望,並認為該系統可以以某種方式豐富戰場並使其更加多樣化。現在很明顯:類系統只是戰場DNA的一部分,必須返回。

最終,專家沒有為無法通過課程和課程設備解決的遊戲做出貢獻!取而代之的是,只有專家只會使朋友敵人的差異更加困難(因為雙方的英雄四處奔跑)並阻礙了真正的團隊合作,因為不再有專門的藥物和供應商和供應商,而戰場上的角色越來越模糊。

專家也越來越成為一個BF2042中的資產識別因為有些小工具太強大了,而其他小工具幾乎沒有玩。如果戰場過去想再次返回,則需要一個巧妙的平衡級別系統,而視覺上有明顯差異化的專業和分數。

Klassen in BF3Specialists in BF2042BF3的課程 BF2042的專家

英雄系統取代了過去的課程。戰場上的平衡和團隊合作的致命決定。

良好的地圖設計(適用於64名玩家)

這些卡是戰場2042通常感到乏味和不公平。這主要是由於骰子將球員的數量增加一倍,從而打開了混亂的門。結果是已知的:任務目標之間的路線通常是到目前為止又艱鉅的,即使是開發人員也是貶義的術語博客條目中的社區中的“行走模擬器”已經接管了。

此外,對於步兵而言,封面太少了,然後將其移交給他們長途步行路線上的無防禦工具。發布後僅幾個月地圖逐漸重建為了防止這種情況。在突破中,總是有瓶頸無意識地使用所有128名玩家而且沒有更多的替代路線是打開的。

128名球員的數量顯然使戰場達到了痛苦限制,需要再次被廢除。更重要的是:這些地圖最終必須提供平衡的混合物,使步兵和車輛同樣具有呼吸和操縱的空間,而不會變得太強大。

因此,下一個戰場必須返回一項重要的設計準則,該指南成功地為《戰地風雲4》製作了DLC卡(例如《龍牙齒的宣傳》):清晰的跑步和視覺線條,水平破壞和覆蓋範圍元素,車輛的走廊,車輛的走廊和瓶頸,始終是良好的流程確保。現在,骰子必須證明您今天仍然有!

專注於多人遊戲

為了使戰場上的船回到當然,經典的多人遊戲應該是我眼中發展的重點,因為它是戰場的心臟以及該品牌的負載支柱。我堅信,如果多人遊戲廣泛,效果很好並且很有趣,那麼戰場粉絲將毫不猶豫地沒有類似Portal的運動或沙盒模式!

戰場2042-發行結論:未完成且隨之而來!

骰子和EA必須重組優先事項:多人遊戲並沒有同時贏得所有戰線,而是需要所有他只能得到的所有資源和所有註意力。

因此:以單人烹飪之類的單人競選活動結尾是故事。諸如危害區域或Firestorm模式之類的實驗結束,這些模式應該用盡眾所周知的皇家戰鬥,並在短時間後再次設置。

簡而言之:在多人遊戲中,所有不必要的鎮流器都只能花費能量,而戰場必須再次發光。

可靠的實時服務

內容補充是戰場的永久建築工地:BF5很少能夠遵守其DLC時間計劃,太少了地圖太晚了,然後也是如此處於破碎狀態呢只有成功的太平洋更新似乎才能朝著正確的方向返回,然後對BF2042的支持得到了支持。

當時的背景故事被重複:季節被推遲,新的地圖是按照蝸牛的步伐來的(因為第2季再次僅是一張新卡而且,武器的選擇仍然比發射後九個月的BF4或BF3的起步舞台小很多倍。

同時,諸如Fortnite,Apex Legends或Dutase Calls等競爭對手無情地通過新事件,武器,遊戲人物,Maps&Co.它最終將是可靠,可靠的現場服務結構,以便將來以合理的節奏為戰場粉絲提供新內容。

這些年來,戰場系列中最大的優勢和最強大的武器似乎已經丟失了:社區工具。對於下一部分,我們可以再次控制。

控制租用專用服務器我們可以確定自己的規則。控制騙子的控制權我們只是由fotenkick拋棄。通過僅在服務器瀏覽器中選擇地圖上的地圖來控制對接場的製作。並且還通過自己的氏族和排在我們的環境中,像志同道合的人可以聚在一起。

如果戰場製造商再次信任他們的粉絲,他們也可能會在某個時候再次信任該品牌。只有一件事是可以肯定的:現在球在骰子和EA的側面。我很高興看到您會回到哪個方向。

順便說一句,如果您正在考慮返回BF經典:我的同事蒂爾曼(Tillmann您是否仍然可以在2022年打《戰地4》

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