戰場門戶聽起來像是戰場球迷的夢想。我可以使用它戰場2042在第二次世界大戰中刪除鐵桿射擊遊戲,舞台巨大的材料戰鬥,在天空中進行純淨的混戰比賽或為我和我的朋友們製作合作模式。可能性似乎無盡。
EA很好地推銷了這個概念:預告片確實使您想要所有這些瘋狂的創作,並且似乎以我們從未經歷過的方式擴大了品牌的視野。純粹的想法1942年戰場的經典地圖與破壞或體驗當前引擎中Bad Company 2的衝刺比賽,許多戰場迷的心應該使心臟跳動更快。
要合併諸如El-Alamein或Arica Harbor之類的舊卡片是一個聰明的舉動並承諾將重返該系列的迷人時代,因此經常被退伍軍人召集。戰場社區喜歡在古代沉迷於懷舊。
儘管如此,戰場門戶遠非安全的事情,並且可能會成為系列歷史上最精緻的邊緣音符,但運氣不好。
因為這種強大的工具的最大優勢也可能是它的垮台。
關於作者:戰場門戶網站的第一個預告片是Phil的真正AHA時刻:地圖和武器經典的回歸?查看!終於再次著急?查看!戰場上的整個創造性沙盒精神驅動到極端?查看!戰場對於從社區傳播創造力一直很重要。畢竟,戰場2和今天的骰子僅從沙漠戰鬥mod中出現了BF1942。但是後來他開始沉思:明亮的預告片外牆背後有不錯的遊戲體驗嗎?無論如何,荒謬的Panzer-VS機器人匹配將無法永久使Phil脫離多人遊戲。
平衡?應該讓粉絲們!
“對我們來說,社區絕對是這一經驗的中心,” Portal Developer Ripple Effect的總經理Christian Grass解釋說。當然,粉絲的粉絲最終應該在這裡發展!而且這個概念是有道理的:利用粉絲的創造力並使他們自己開發他們可能是《戰場2042年長壽》的祝福。