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動作遊戲
公會2
- 開發人員:4head Studios
- 類型:經濟模擬
- 發布:12. 2006年9月
因此,一個很棒的中世紀遊戲: 公會2在1400年的中世紀的中世紀令人耳目一新的階段。在這裡,我們在大城市中經歷了已經完全塑造的資產階級,貴族幾乎沒有話要說。這正是我們使用的。
適合:當我們在整個帝國或一個村莊的大多數其他中世紀戰略遊戲中醒來時,它遇到了公會2更加自私:首先,我們照顧自己的錢包的成功。當我們取決於我們城市的頂級公民時,我們要取決於我們,並且可以在每種不同的職業道路上達成。
正確的翼角色與貿易和仁慈一起工作,Shady Rountionman用骯髒的技巧啟動了對手,並共同偷走了他們的財富。當不同的遊戲風格在多人遊戲中發生碰撞時,這會更有趣。
今天還可以玩嗎?是的,您今天仍然可以在Steam上玩公會2。但這並不是很老化。如今,您幾乎無法做3D城市。但是,基本的遊戲概念仍然很有趣。但是,我們對繼任者的建議更多公會3這是在2022年出現的,又有5年的早期訪問和我們之後在測試中,積極驚訝。
刺客的信條
- 開發人員:蒙特利爾育碧
- 類型:行動冒險
- 發布:10。2007年4月
因此,一個很棒的中世紀遊戲:即使該系列與中世紀相去甚遠,刺客的信條從歷史上看,在第三十字架時在1191年非常準確。在這裡,我們擺脫了辯論性的政治團體之間的態度 - 我們逐漸擺脫了整個管理人員,即真實或虛構的,基督教或阿拉伯語。
適合:刺客信條仍然具有令人印象深刻的圖形(無論如何)。與歷史城市的跑酷自由,氛圍和一個有許多灰色區域的故事一起,遊戲巧妙地欺騙了遊戲機制中的許多重複。
因為從信息的採購到實際的暗殺嘗試,作為刺客altaïr,我們始終至少在原始計劃中重合同一計劃。無論如何,這很有趣,並為世界成功奠定了基礎。
今天還可以玩嗎?大概今天,您可以感覺到相當重複的設計比以前更多。如果您今天仍然超越了您的牛仔,那麼您仍然應該度過愉快的時光。特別是如果您對中世紀的歷史城市和中東的真實風格充滿熱情。
隨著刺客信條:瓦爾哈拉(Valhalla),該系列回到了中世紀早期。瓦爾哈拉(Valhalla)在8世紀維京戰爭時進行。
為了榮譽
- 開發人員:Ubisoft
- 類型:行動
- 發布:2017年2月14日
因此,一個很棒的中世紀遊戲:在為了榮譽誠然,我們必須稍微壓了一下眼睛。多人戰鬥並沒有真正提供任何準確,地上的中世紀。至少我們不知道騎士,維京人和武士同時互相攻擊的歷史事件。儘管如此,Ubisoft的遊戲將其列入我們的列表。出於簡單的原因,榮譽幾乎完善了對中世紀遊戲至關重要的劍戰。
適合:與騎士相似,我們可能需要一段時間才能進入遊戲機制,無論誰在適當的時候避免和罷工的人都感覺就像他的領域真正的主人。此外,每個英雄都可以提出自己的攻擊。因此,如果您想贏得決鬥,則必須很好地研究敵人的演習。
今天還可以玩嗎?比賽的早期實際上是進步的,但是為了榮譽,至今仍留在服務鞍中。每年,遊戲都會獲得新的內容,並為我們帶來其他武器的其他戰士。
你可以在我們的測試榮譽。
地獄布萊德:塞努阿的犧牲
- 開發人員:忍者理論
- 類型:行動冒險
- 發布:8. 2017年8月
因此,一個很棒的中世紀遊戲:一個地獄布萊德當您談論中世紀出色的遊戲時,很少有人會想。因為沒有騎士要騎馬和反抗城堡。但是噩夢般的怪物。但是,地獄布萊德(Hellblade)在8世紀末扮演,我們陪同同名的Keltin Senua踏上北歐黑社會的令人不安的旅程。
亮點:塞努阿(Senua)遭受了恐怖的恐怖襲擊,遭受了令人難以置信的幻覺,而在我們看來,像怪物一樣,實際上可能是正常的戰士或根本不存在。
適合:在Hellbalde,當您抬頭看著肩膀並參與與恐怖敵人的密集劍決鬥時,您的武術將受到挑戰。同時,解決光學難題總是很重要。
但是,地獄巴爾德的實際魅力在於獨特的,令人沮喪的氛圍,以及遊戲對Senua及其精神構成的精神痛苦的理解程度。但是,這也可以確保巨大的情緒壓力 - 特別是如果您必須在精神疾病中掙扎。
今天還可以玩嗎?Hellblade出現在2017年,是一次純粹的單人冒險,不需要DLC。從圖形上講,冒險仍然是今天的力量。忍者理論現在正在發展第二部分Senua的傳奇。
Mordhau
- 開發人員:Triternion
- 類型:行動
- 發布:29。2019年4月
因此,一個很棒的中世紀遊戲:名稱Mordhau運輸中世紀的骯髒,武裝。而且它也非常適合實際遊戲。莫爾達(Mordhau)在劍戰中被稱為動作,騎士在劍上抓住劍,用手柄擊打。這就是它的目的:與騎士精神一樣,您從第一人稱角度擊敗了自己,用劍或軸擊敗了自己。
適合:正是騎士製造了多人中世紀的行動在社會上可以接受,當時挑戰者像玫瑰之戰一樣扔進了城堡護城河。但是騎士精神只追踪了中等成功的衍生產品和DLC,這導致了Mordhau可能進入的差距。
Mordhau還通過一些創新,例如掙扎和更深層的決鬥系統,擴大了騎士精神的概念。本質上,這也是關於武術大戰的:不一定特別戰術,通常是殘酷和混亂的,最重要的是真的很有趣 - 我們的測試Mordhau確認的。
今天還可以玩嗎?Mordhau於2019年問世,並將繼續在Steam上表現出非常活躍的演奏。不再像發布那樣多了,但是它足夠活躍,可以吸引足夠的球員參加史詩般的大眾戰鬥。現在,比騎士競爭要多得多。
瘟疫故事:無罪
- 開發人員:Asobo Studio
- 類型:行動冒險
- 發布:14。2019年5月
因此,一個很棒的中世紀遊戲:是的,我們說此列表中沒有幻想。不,瘟疫故事不是歷史上準確的中世紀 - 僅這些老鼠群!它們只是開始!但是,比賽對我們來說還是中世紀最好的遊戲之一。因為它仍然引起了大氣中的中世紀風格,並參加了歷史事件,例如宗教裁判所,法國和英國之間的戰爭,當然還有瘟疫作為基礎。
適合:但是,無論他對中世紀的大氣代表如何,瘟疫的故事都可以說服。最重要的是,他關於兩個兄弟姐妹的精彩故事,他們必須在一個殘酷的世界中宣稱自己。因為我們扮演一個年輕的貴族而不是偉大的戰士,所以我們必須偷偷摸摸地走去。如果您不是一個艱難的歷史學家,那麼您絕對應該給瘟疫故事一個機會。
今天還可以玩嗎?一個瘟疫的故事後,沒有什麼使IT Famos的原因。您甚至會定期將游戲減少到Steam或GOG,也可以在Microsoft的遊戲通行證中玩。在我們的測試ZU瘟疫故事:無罪讓我們澄清中年較早的比賽的優勢在哪裡。
繼任者還於2022年10月出現瘟疫故事:安魂曲。在這裡,兩個兄弟姐妹的歷史進一步退休了,因此在第一部分之後,您可以直接在中世紀進行冒險。
騎士2
- 開發人員:撕裂的橫幅
- 類型:行動
- 發布:2021年6月8日
因此,一個很棒的中世紀遊戲:從Mod(騎士時代)到多人遊戲的熱門歌曲:騎士不要從戰略角度或單人冒險中進行中世紀的戰鬥,而要依靠Brute多人遊戲。
騎士2再次在這裡獲得一個,並提供史詩般的中世紀戰鬥,這是首屈一指的。但是,您不僅必須戰鬥,而且還達到團隊中的目標。例如,雖然一個人試圖闖入城堡並謀殺國王,但另一個必須從邏輯上阻止這一點。
適合:像Chivarly 1一樣,第二部分也需要一些培訓期。一旦您將它們置於您的身後,就很快了。您仍然應該有一點沮喪。因為沒有能力在遊戲中沒有任何工作。借助大量的課程和子類,您將很容易找到適合您的遊戲風格。因為這四個主要類別中的每一個都有三個專業之一。
在我們的騎士2測試您可以找出中世紀的拳和刺是您的東西。
今天還可以玩嗎?長期以來,騎士精神成為中世紀多人遊戲的國王,直到開發人員以衍生的幻影轉向幻想,因此沒有得到同樣的熱情。他們更加滿意的是,他們回到了騎士2的根源。這是最新的,並定期更新和事件。因此,目前有一個非常好的時機來到這裡!